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L’éditeur de jeux vidéo en difficulté Embracer a annoncé la vente d’une grande partie de ses actifs – cette fois, de grandes parties de Saber Interactive, pour le prix de 247 millions de dollars.
Lors d’un appel financier ce matin, Embracer a déclaré que la vente signifiait qu’elle cesserait toutes ses opérations en Russie, ce qui l’aiderait à « réduire [its] risque géopolitique » – bien que l’acheteur, une société nommée Beacon Interactive, soit fondée par Matthew Karch, co-fondateur de Saber Interactive.
Karch dirigera désormais les studios de Sabre séparément d’Embracer, bien que dans un communiqué, il ait déclaré qu’il resterait « un actionnaire important et à long terme d’Embracer » qui continuera à s’associer à la société sur « plusieurs projets en cours et futurs ». Lors de l’appel financier, le patron d’Embracer, Lars Wingefors, a toutefois indiqué que Karch ne conserverait aucun poste de direction ou de conseil d’administration chez Embracer.
En termes de studios réels, l’annonce d’aujourd’hui verra Embracer vendre tous les studios de marque Sabre Interactive, ainsi que New World Interactive, Nimble Giant Entertainment, 3D Realms, Slipgate Ironworks, Mad Head Games, Fractured Byte et Sandbox Strategies. Plusieurs de ces studios ont annoncé des licenciements ces derniers mois.
Embracer conservera Aspyr, TripWire, Beamdog, Tuxedo Labs, Demiurge, Shiver, Snapshot Games et 34 Big Things. Il continuera également à travailler avec 4A Games et Zen Studios pour le moment, bien que Sabre ait le droit de les acquérir à l’avenir et ait indiqué son intention de le faire.
Les jeux à venir incluent quatre jeux « AAA » à venir, dont le prochain du créateur de Metro 4A Games, plusieurs jeux « AA » d’Asmodee et 34 Big Things, Killing Floor 3, ainsi que les titres à venir et l’arrière-catalogue de Zen Studios, Aspyr et Tripwire.
La vente réduira la dette d’Embracer de 2,1 milliards de couronnes suédoises, soit environ 160 millions de livres sterling.
Après une énorme vague d’acquisitions, Embracer a ensuite licencié des milliers d’employés et de nombreux studios de développement au cours de l’année écoulée, alors qu’il s’efforce d’équilibrer ses comptes – dit-il, après l’échec d’un investissement majeur de 2 milliards de dollars.
Embracer a depuis licencié huit pour cent de ses effectifs – un total de 1 387 employés – et fermé un certain nombre de ses studios de premier plan, notamment Free Radical, qui travaillait sur le jeu TimeSplitters, désormais annulé, et Volition, développeur de Saints Row.
Le mois dernier, il a été rapporté qu’un accord qui verrait Embracer vendre le fabricant de Borderlands, Gearbox, était aux « derniers stades » de finalisation.