Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 wordsDepuis qu’il a pris d’assaut le monde du jeu vidéo en 1997, Grand Theft Auto s’est retrouvé dans certaines des villes les plus emblématiques d’Amérique, de New York et San Francisco à Los Angeles – avec sa dernière aventure se déroulant dans une version réinventée de Miami.Mais les véritables racines de ce phénomène de plusieurs milliards de livres proviennent des décors fastueux des collines d’Hollywood ou des plages ensoleillées de Floride, la série ayant en fait été créée dans la ville côtière écossaise de Dundee. Plus de 25 ans après la sortie du premier jeu, il a été confirmé que GTA VI sortira en 2025 après la publication de la bande-annonce officielle cette semaine suite à une fuite sur les réseaux sociaux. Les amis David Jones, Russell Kay, Steve Hammond et Mike Dailly se sont réunis en 1995 pour créer le premier Grand Theft Auto, travaillant dans un bureau de deux pièces au-dessus d’un petit magasin du centre-ville qui vendait des vêtements pour bébés. M. Dailly – qui était à l’origine du jeu de réflexion classique Lemmings de 1991 – avait eu l’idée de créer une « ville virtuelle en 3D » qui permettrait aux joueurs de se déplacer librement et de faire ce qu’ils veulent. L’idée initiale était bien loin du jeu de tir criminel scandaleux et débauché pour lequel Grand Theft Auto est devenu célèbre, rempli de sexe et de violence sans entrave. DMA Designs était à l’origine du prototype original de Grand Theft Auto et de Lemmings. Sur la photo, de gauche à droite, l’équipe en 2011, Russell Kay, Mike Dailly, Steve Hammond, Gary Timmons, David Jones. Mike Dailly (photo) était également à l’origine du jeu de réflexion classique de 1991, Lemmings. Il avait imaginé de créer une « ville virtuelle en 3D » qui permettrait aux joueurs de se déplacer librement et de faire ce qu’ils veulent.Au début, l’équipe voulait que leur protagoniste soit un policier – avant de renverser l’idée et de faire de lui un criminel. « Vous ne pouvez tout simplement pas écraser les gens si vous êtes flic – personne n’aimait jouer au flic », a déclaré Brian Baglow, l’un des premiers membres de l’équipe et scénariste du premier jeu, au New York Times. Les quatre hommes, qui dirigeaient une société appelée DMA Design, se sont rencontrés dans les années 1980 et étaient fascinés par les films de gangsters américains comme « Les Affranchis » et « Scarface », et cherchaient à baser leur jeu sur une version réaliste des États-Unis. M. Kay, qui a réécrit le jeu pour consoles après sa sortie initiale sur PC, a déclaré qu’il souhaitait placer Grand Theft Auto dans un endroit plus exotique. « Dundee n’était plus que l’ombre d’elle-même – ce n’était pas le plus bel endroit », a-t-il ajouté. « Nous ne pensions pas que ce serait excitant si les jeux se déroulaient à Dundee. »La création de DMA Design a également eu lieu après que M. Jones ait perdu son emploi suite à la fermeture de l’usine Timex de Dundee. Il a utilisé l’argent de son licenciement pour acheter un ordinateur Amiga 100. C’est ici qu’il a commencé à écrire le code d’une vidéo intitulée Menace.Il a ensuite rencontré les autres au Kingsway Amateur Computer Club où ils ont eu l’idée de créer des jeux vidéo.Sous le nom de DMA Design – un clin d’œil au guide de programmation Amiga, Direct Memory Access – ils ont lancé une nouvelle activité.Les entrepreneurs ont commencé à concevoir des jeux dans le petit bâtiment du quartier Nethergate de Dundee, y compris la sortie de Lemmings le jour de la Saint-Valentin 1991. Ce jeu est devenu leur jeu le plus réussi, se vendant à plus de 20 millions d’exemplaires. Bien que Grand Theft Auto ne soit plus développé à Dundee (photo), elle sera toujours connue comme la ville où le jeu vidéo acclamé par la critique a été créé pour la première fois. « GTA VI » sortira en 2025 et se déroulera dans la ville fictive de Vice City, qui rappelle Miami. La bande-annonce de Grand Theft Auto 6 a été publiée après la fuite d’un teaser de la série policière en monde ouvert de Rockstar Games sur les réseaux sociaux. Le jeu semble être resté fidèle à ses racines scandaleuses, avec une scène montrant une femme twerk sur le toit d’une voiture. Quatre ans plus tard, ils se lancent dans un nouveau jeu vidéo baptisé Race’n’Chase. Un plan en quatre étapes a été mis en place pour faciliter le bon déroulement de la production, mais aucune des dates cibles prévues n’a été respectée.Pendant la phase de développement, Race’n’Chase serait renommé Grand Theft Auto – et deux ans et demi plus tard, le jeu à succès arriverait sur les tablettes.Après avoir fait face à une réaction violente quant à l’impact que la violence pourrait avoir sur les enfants, notamment au Royaume-Uni, en Australie et au Brésil (où le jeu était même interdit), il n’était pas clair si le jeu allait décoller.Mais à l’opposé, la controverse a en fait déclenché une énorme explosion des ventes, faisant de la série GTA l’un des jeux les plus vendus de tous les temps. Le jeu s’est vendu à plus de 125 millions d’unités dans le monde depuis 1997.DMA Design a finalement été vendu à Rockstar Games après une série de rachats compliqués – et la connexion avec Dundee a été rompue.Rockstar Games compte désormais huit studios, dont Rockstar North, basé à Édimbourg, chargé de produire du contenu créatif pour GTA.La société est l’un des plus grands développeurs de jeux au Royaume-Uni, avec 300 employés. Il y a actuellement environ 80 développeurs dans et autour de Dundee, l’Écosse étant devenue l’une des plus grandes régions d’Europe pour les sociétés de jeux.Bien que le jeu soit centré sur la culture américaine, GTA est resté fidèle à ses racines et a inclus plusieurs références écossaises.La ville fictive de San Fierro comprend un quartier riche appelé Calton Heights, du nom du quartier de Carlton à Glasgow, connu pour son taux de criminalité élevé. La chaîne Hippy Shopper est également présente à San Fierro – une variante de la chaîne d’épicerie Happy Shopper en Écosse et dans le reste du Royaume-Uni. GTA est resté fidèle à ses racines et a inclus plusieurs références à Dundee (photo) et à l’Écosse. Mike Dailly (photo) a dynamité les animations du dernier jeu GTA. Il a dit « personne ne bouge comme ça »Ailleurs, le drapeau écossais est drapé sur un bâtiment dans une autre ville appelée Saltire.Et un cheval de course appelé Scotland Nil s’en prend à la longue histoire de matchs sans but de l’équipe de football écossaise. Dundee lui-même a également vu son héritage perdurer dans le jeu. L’un des monuments de la ville figurait sur un panneau publicitaire dans Grand Theft Auto : Vice City, tandis qu’un album intitulé « Let’s go Dundee !!! » est annoncé dans Grand Theft Auto : San Andreas.Et dans le troisième jeu, l’acteur de Trainspotting, Kevin McKidd, fait une apparition en tant que chanteur principal du groupe de heavy metal écossais fictif Love Fist. L’un des membres du groupe peut être vu portant un maillot de football argentin – un hommage au maillot extérieur du Dundee FC célébrant la star de la Coupe du monde Claudio Caniggia qui a joué pour le club lorsque le match était en production. Même la station de radio de Dundee, Wave 102, fait sa propre apparition dans la franchise, comme Wave 103 dans Vice City. L’une des missions de Vice City consiste à vendre de la drogue dans des camions de glaces – une référence aux violentes guerres de la crème glacée à Glasgow dans les années 1980.Les références écossaises ont été saluées par certains mais condamnées par d’autres dans le passé. »Ces petites blagues intérieures sont très intelligentes », a déclaré M. Baglow. ‘Ça me rend très heureux.’ Mais David Paterson, conseiller de la ville écossaise de Hawick, s’est dit « absolument dégoûté » que sa ville soit utilisée pour un quartier « druggie hipster » dans GTA V. »Cela va détruire la bonne réputation de la ville », avait-il déclaré en 2013. M. Dailly – qui a rejoint le SNP en mars – a fustigé les animations du dernier jeu GTA.Il a tweeté : « C’est joli, mais les animations… bon sang les gars. Vous ne pouvez pas animer les choses correctement ? Personne ne bouge comme ça…
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