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Un certain nombre de développeurs se sont dits préoccupés par l’avenir d’Apple Arcade, une personne déclarant qu’il y avait « une odeur de mort » autour du service d’abonnement aux jeux mobiles.
Une source a déclaré à mobilegamer.biz qu’Apple avait « annulé un tas de projets et énervé beaucoup de gens » après un « redémarrage » de l’abonnement en 2021. D’autres sources, quant à elles, ont déclaré que la société avait régulièrement réduit les paiements des développeurs et les paiements initiaux. frais au cours des dernières années.
« Nous allons voir ce montant diminuer et diminuer jusqu’à ce qu’il ne reste plus que quelques centimes », a déclaré un développeur à la publication. « A ce moment-là, mettre un jeu sur Arcade commence à devenir beaucoup moins viable. » Apparemment, lorsque Apple Arcade a été lancé en 2019, c’était une autre histoire, avec des paiements initiaux et par jeu « très généreux ».
En outre, des sources ont déclaré qu’Apple semble éviter les jeux originaux au profit de jeux familiaux avec une grande adresse IP attachée, mais cela n’a pas été clairement indiqué aux développeurs. Un patron de studio a déclaré avoir reçu des commentaires positifs pour l’un de leurs jeux, mais Apple a ensuite retiré son intérêt en invoquant un changement de stratégie. Lorsque le développeur concerné a demandé plus de détails, Apple aurait cessé de répondre.
D’autres ont déclaré avoir rencontré Apple pour discuter de l’ajout de leurs jeux au service, mais n’étaient pas sûrs de la direction que prenait la société. « J’avais l’impression qu’ils ne savaient pas vraiment où ils allaient avec tout cela – presque comme s’ils n’étaient pas sûrs d’avoir un emploi à la fin », a déclaré un patron de studio.
Ce problème de communication affecterait également les développeurs qui posent des questions sur les refus de paiement. Mobilegamer.biz a déclaré qu’Apple avait « été resté évasif sur la manière dont les paiements de son pool de bonus étaient calculés ».
« Ils ont cette mesure opaque qu’ils appellent une session de qualification, et les paiements des bonus sont effectués sur cette base », a déclaré une source. « Mais personne ne sait ce qu’est réellement une séance de qualification. Cela dépend du lancement du jeu, de la durée pendant laquelle le joueur a joué et de la fréquence à laquelle il revient. Mais c’est vraiment une boîte noire. »
Un autre patron du studio a déclaré à la publication qu’il pensait qu’Apple avait besoin de leadership pour résoudre les problèmes d’Arcade, mais qu’il n’y avait ni « passion ni respect » pour les jeux. « Tout dépend de l’adhésion de ces gars au sommet, et je ne pense pas qu’ils apprécient vraiment Arcade ou n’y investissent pas de la même manière que vous les voyez investir dans la musique ou la télévision », ont-ils déclaré.
Malgré cela, d’autres sources semblent plus optimistes quant à la capacité d’Apple à changer les choses, suggérant que l’impact de Netflix dans l’espace de jeu par abonnement a incité la société à envisager un autre redémarrage d’Arcade.
« J’espère vraiment que Netflix continuera à faire ce qu’il fait parce que cela oblige Apple à continuer d’essayer d’être pertinent et compétitif », a déclaré une source à la publication. « Google doit également proposer quelque chose de convaincant. Google Play Pass est en fait plutôt bon pour les développeurs, mais il est terriblement commercialisé. »
Mais tout n’est pas catastrophique. Une source a déclaré que « malgré ses imperfections », ils étaient « très très heureux qu’Arcade existe ». « Cela a rendu les jeux premium viables sur mobile », ont-ils déclaré.
Ailleurs dans l’actualité liée à Apple Arcade, What the Golf ? le développeur Triband présente son jeu de course absurde What the Car? sur Steam plus tard cette année, après une période en exclusivité Arcade.