Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 words
Le directeur créatif de Helldivers 2 et PDG d’Arrowhead, Johan Pilestedt, estime que les jeux devraient « gagner le droit de monétiser », ajoutant que même si les joueurs sont invités à « soutenir ce titre » en achetant des microtransactions, Arrowhead « n’oblige jamais personne à le faire ».
Les commentaires proviennent d’un fil de discussion X/Twitter dans lequel Pilestedt a répondu à un tweet dans lequel un joueur a souligné que des super crédits peuvent être gagnés simplement en « jouant à ce foutu jeu ».
« On s’est vraiment appliqué à ne pas y arriver [pay-to-win] même si les éléments sont fonctionnellement différents », a déclaré Pilestedt (merci, PCGN). « Le seul élément qui est [pay-to-win] est le revolver – qui vous fera gagner n’importe quelle compétition de « pistolet cool ».
« Le seul (mineur) problème, c’est que ce n’est pas si bon. »
Gérer les paramètres des cookies
Répondant à un commentaire plus loin dans le fil de discussion, Pilestedt a ajouté : « « Vous devez gagner le droit de monétiser » – je le crois sincèrement.
« Si les gens veulent soutenir ce titre, ils ont le choix, mais nous n’obligeons jamais personne à le faire. »
Arrowhead Game Studios a publié vendredi un « correctif rapide » sur Steam pour résoudre ses problèmes de matchmaking. Hier, il a également déployé le même patch pour les joueurs PS5.
Cependant, le réalisateur Mikael Eriksson a admis plus tôt sur la chaîne Discord du jeu qu' »une solution de matchmaking complète est en préparation », mais que les tests pourraient prendre « quelques jours supplémentaires », de sorte que les joueurs pourraient encore rencontrer des problèmes jusqu’à ce qu’une solution plus permanente soit déployée. sur les deux plateformes.
Helldivers 2 est désormais le plus grand lancement Steam de Playstation, avec plus de 150 000 utilisateurs simultanés sur la plate-forme PC au cours du week-end.
Jusqu’à présent, le redémarrage de God of War de Sony Santa Monica détenait le record avec 73 529 utilisateurs simultanés, soit moins de la moitié du pic actuel de 155 926 de Helldiver 2.