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MISE À JOUR 15/03/24 : Aspyr a fourni une mise à jour sur Star Wars : Battlefront Classic Collection, attribuant les problèmes en ligne à des « erreurs critiques ».
« Lors du lancement, nous avons rencontré des erreurs critiques avec notre infrastructure réseau », a déclaré Aspyr sur son site Internet. Cela a entraîné « un ping incroyablement élevé, des erreurs de mise en relation, des plantages et des serveurs n’apparaissant pas dans le navigateur ».
Le développeur a déclaré qu’il travaillait désormais à « augmenter la stabilité du réseau » et a encouragé les joueurs à continuer de signaler les bugs, les erreurs ou les « comportements inattendus » dans le jeu via son site d’assistance.
L’histoire originale continue ci-dessous.
HISTOIRE ORIGINALE 14/03/24 : Star Wars : Battlefront Classic Collection a reçu un accueil négatif en raison de nombreux bugs et d’un grave manque de préparation pour le multijoueur en ligne.
Le pack a été lancé plus tôt dans la journée pour Nintendo Switch, PC, PlayStation et Xbox. Il contient à la fois le Star Wars : Battlefront original et sa suite, Star Wars : Battlefront 2, de 2004 et 2005 respectivement, ainsi que tout le contenu bonus publié pour chacun.
La réédition de ces classiques bien-aimés ne s’est cependant pas bien déroulée, les joueurs signalant de nombreux bugs sur toutes les plateformes et demandant des remboursements. Un autre problème majeur rencontré par les joueurs est le nombre limité de serveurs pour chaque plate-forme.
Les premiers rapports des joueurs au lancement indiquaient qu’il n’y avait que 3 serveurs pour Battlefront 2 sur PC, chacun pouvant accueillir 64 joueurs. Étant donné que la version Steam de la collection culminait à 9 232 joueurs simultanés (merci SteamDB), de nombreuses personnes n’ont pas pu rejoindre des matchs multijoueurs. La situation était similaire sur d’autres plateformes. Les joueurs ont également signalé qu’ils ne pouvaient pas créer leurs propres serveurs, même si l’option était activée dans le jeu.
Même sans les problèmes de serveur qui affectent actuellement Battlefront Classic Collection, les joueurs sont mécontents de nombreux autres problèmes, notamment des bugs, des plantages et des cinématiques manquantes. Sur Steam, la collection a une note globale de critiques majoritairement négatives, avec seulement 21 % des 1 525 critiques recommandant le jeu.
Le développeur Aspyr a connu des problèmes similaires avec ses récentes rééditions de titres plus anciens. Tomb Raider 1-3 Remastered avec Lara Croft a suscité la confusion lorsque les joueurs ont trouvé que sa version Epic Games Store était plus raffinée que les autres. Aspyr a répondu, déclarant que la version Epic était une « version de développement avec des actifs incomplets ».
Star Wars : Knights of the Old Republic 2 sur Switch a annulé le DLC à contenu restauré malgré les plans initiaux de l’ajouter après le lancement. Un recours collectif a été déposé contre Aspyr, et la procédure a révélé plus tard que le développeur avait annulé le DLC après une « objection d’un tiers ».
Aspyr était à l’origine à la tête du remake de KOTOR, avant que le développement ne soit transféré vers Saber Interactive. Aspyr restera sous la direction de la société mère Embracer, qui a annoncé plus tôt dans la journée avoir vendu certains de ses actifs Sabre pour 247 millions de dollars.