Customize this title in frenchLes nouveaux frais d’Apple sur l’App Store dans l’UE nuiront financièrement à certains développeurs d’applications

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Lorsque iOS 17.4 sera publié en mars, la version de la mise à jour destinée aux iPhone éligibles dans l’UE entraînera des changements majeurs dans iOS, Safari et l’App Store. Certains de ces changements peuvent potentiellement coûter cher à Apple. Par exemple, Apple autorisera les magasins d’applications tiers et les plateformes de paiement intégrées aux applications tierces à être disponibles sur l’iPhone après des années de lutte pour ses jardins clos. Et la « taxe Apple » perçue par Apple auprès des développeurs aura une fourchette inférieure de 10 à 17 % par rapport aux 15 à 30 % actuels.
À première vue, il semblerait que l’unité Services d’Apple, le deuxième segment d’activité d’Apple après l’iPhone, subirait une baisse de ses revenus. Mais ce n’est peut-être pas le cas finalement. Premièrement, l’UE n’est responsable que de 6 % des revenus mondiaux de l’App Store, et Apple crée de nouveaux frais qui compenseront la réduction des autres. Par exemple, en plus de la commission de 10 à 17 % qu’Apple percevra auprès des développeurs utilisant sa plateforme de paiement in-app, Apple facturera des frais de facturation des achats in-app de 3 %. Si un développeur choisit d’utiliser une plateforme de paiement tierce dans l’application, Apple ne perçoit aucune commission et ne perçoit pas les frais de 3 %.

Les frais technologiques de base d’Apple dans l’UE changeront la dynamique de l’App Store pour

Apple percevra également des frais de « technologie de base » de 50 euros (0,54 centimes de dollars) pour chaque fois qu’une application est installée plus d’un million de fois depuis l’App Store, des magasins tiers, le Web ou le service de test TestFlight. Selon Mark Gurman de Bloomberg, Apple estime que 99 % des développeurs touchés par les changements dans l’UE verront le montant qu’ils versent à Apple rester le même ou diminuer.
Mais grâce aux frais de « technologie de base », Apple va en fait collecter des revenus sur des applications dont elle n’avait jamais reçu un centime auparavant. Gurman utilise Instagram comme exemple. Si Meta obtient 50 millions d’installations par an dans l’UE, Meta devra payer 2,2 millions de dollars par mois à Apple, un chèque qu’elle n’a jamais eu à écrire à Apple auparavant. Et ça a bouleversé le PDG de Spotify, Daniel Ek, qui a écrit dans un tweet« Spotify lui-même est confronté à une situation intenable. »

L’exécutif a ajouté : « Avec notre base d’installation Apple dans l’UE de l’ordre de 100 millions, cette nouvelle taxe sur les téléchargements et les mises à jour pourrait faire monter en flèche nos coûts d’acquisition de clients, les multipliant potentiellement par dix. Ceci étant donné que nous devons payer pour chaque installation ou mise à jour de notre service gratuit. ou une application payante, même pour ceux qui n’utilisent plus le service. Alors, où cela nous mène-t-il ? Selon les nouvelles conditions, nous ne pouvons pas nous permettre ces frais si nous voulons être une entreprise rentable, notre seule option est donc de nous en tenir au statut quo. C’est précisément contre cela que nous nous battons depuis cinq ans.

Les « frais de technologie de base » auront un impact négatif sur les développeurs d’applications gratuites ou freemium

Ek, qui lutte contre la taxe Apple depuis des années, résume les actions d’Apple en écrivant : « En inventant un nouveau système fiscal pour remplacer l’ancien, Apple se moque de l’esprit de la loi et des législateurs qui l’ont rédigée. L’UE reconnaît exactement cela pour ce qu’elle est et reste ferme, et ne laisse pas son travail au fil des années être vain. Le monde regarde. »

Mais les nouveaux frais liés à la « technologie de base » vont nuire le plus aux petits développeurs. Le développeur Steven Troughton-Smith note qu’une application gratuite qui obtient 2 millions d’installations devra payer 500 000 $ à Apple chaque année, ce qui l’amène à écrire sur Mastodan : « Je ne pense pas qu’un développeur d’applications ayant des applications gratuites ou freemium dans son portefeuille puisse accepter Les nouvelles conditions commerciales d’Apple sans risque de faillite. Et par conséquent, cela rend cette mise en œuvre spécifique des frais de technologie de base irréalisable.

Un développeur qui a réalisé quelques centaines de milliers d’installations l’année dernière a déclaré à Gurman Allumer newsletter qu’avec les nouveaux frais, il n’y a aucune incitation à créer une application pour l’iPhone. Cependant, les développeurs peuvent décider de s’en tenir à la fourchette actuelle de « taxe Apple » de 15 à 30 % s’ils promettent de ne pas utiliser de plateformes de paiement tierces ou d’être répertoriés dans des magasins d’applications tiers. Nous sommes presque sûrs que Ek de Spotify pense que plus les choses changent, plus elles restent les mêmes, ou empirent.



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