Customize this title in frenchL’histoire déchirante de Satoru Iwata, qui a recréé Nintendo

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De nos jours, les studios de jeux ignorent les attentes des joueurs et emploient leurs employés dans des conditions surhumaines pour de bas salaires afin de gagner plus de revenus. Satoru Iwata, l’un des anciens PDG de Nintendo, a fait de tels sacrifices pour ses employés et sa base de joueurs que vous ne le croirez pas en lisant.

Nous avons été témoins de scandales majeurs dans le monde du jeu vidéo au fil des années ; gestionnaires, employés 10 à 12 heures par jour en cours, les PDG imputent l’échec des jeux aux employés et baisse des salaires à faire et bien d’autres encore.

Même le gérant d’un simple studio de jeux arrogant et égoïste; Même si Iwata est le PDG d’une entreprise au sommet du monde du jeu vidéo, comme Nintendo, il travaille uniquement pour empêcher ses employés de perdre leur emploi et leur motivation. Il pensait plus à ses employés qu’à lui-même.

Satoru Iwata a écrit son nom en lettres d’or dans l’histoire de Nintendo en tant que PDG.

Fondateur de Nintendo jusqu’à aujourd’hui Sauf la famille de Fusajiro Yamauchi personne n’a jamais été PDG de Nintendo.

Satoru Iwata, 113 ans a rompu la tradition de l’entreprise et en raison de ses succès dans d’autres entreprises « ne fais pas partie de la famille » a été exempté de la règle en 2002 Il devient PDG de Nintendo.

Nintendo avait connu des moments difficiles, mais Iwata n’a jamais blâmé ses employés pour cet échec.

Satoru Iwata

Satoru Iwata, s’il y a un échec, c’est s’approprie toujours lui-même et non ses employés. C’était un manager honnête qui savait prendre des initiatives.

Alors que les ventes de l’entreprise se dégradaient avec des projets à haut risque, il assumait lui-même la responsabilité de cet échec en tant que manager, histoire d’éviter que ses salariés ne perdent leur motivation et ne perdent leur emploi. Il a réduit son propre salaire de moitié.

Iwata était un développeur de logiciels à succès qui a travaillé chez Hal Laboratory avant de devenir PDG de Nintendo.

Laboratoire Satoru Iwata Hal

Iwata, qui était un développeur de logiciels à succès dans sa jeunesse, Kirby Il a participé au développement de jeux Nintendo importants tels que. Il a été promu à son poste en raison de ses sérieux succès dans l’unité logiciel et Il est devenu PDG du Laboratoire Hal.

Iwata a choisi Nintendo parce qu’il était dans le secteur. pas seulement gérer Il assistait également les développeurs de logiciels et donnait des instructions sur le terrain.

En tant que PDG du laboratoire Iwata Hal ; Nintendo voulait que Pokémon Rouge et Vert ne soit pas seulement limité au Japon mais aussi soit connu sur le marché mondial.

Satoru Iwata Pokémon Rouge et Vert

L’un des jeux les plus populaires de son époque Pokémon Rouge et Vert, voulait porter cette popularité en dehors du Japon. Nintendo, ce jeu Anglais Il souhaitait qu’il soit publié dans sa propre langue, afin de toucher davantage de joueurs.

Lorsque Satoru Iwata était PDG du Laboratoire Hal, au lieu de profiter des plaisirs de la gestion, il J’ai accepté ce travail seul et traduction du jeu en anglais, jeux Pokémon Cela lui a permis de s’ouvrir au monde entier.

Selon Satoru Iwata, la seule chose à faire pour réussir était de ne pas améliorer les graphismes du jeu.

Satoru Iwata

Selon Satoru Iwata, améliorer l’expérience de jeu était bien plus important que d’améliorer les graphismes du jeu, et avec cette idée, il voulait aller au-delà de la concurrence monotone du monde du jeu vidéo. sept à soixante-dix Il visait à séduire toutes les couches de la société.

Dans ce but, son objectif était de rendre les consoles et les jeux facilement accessibles même aux personnes éloignées du monde du jeu vidéo. Son premier travail était donc de Nintendo-DS L’objectif était de développer la console portable.

La console portable Nintendo DS, peut-être l’un des projets les plus risqués au monde, a été officiellement présentée, et Nintendo serait soit victorieux, soit déshonoré.

Nintendo 3DS

Alors que les consoles PlayStation 3 et Xbox 360 prennent d’assaut le monde du jeu vidéo Le plus ancien et le plus établi au monde La société de jeux Nintendo avait-elle besoin de prendre un risque sérieux en lançant une console d’un type qui n’avait jamais été essayé auparavant ?

Selon Iwata, la réponse sera oui, et avec cette folie, elle a été ajoutée aux commandes traditionnelles constituées de boutons pour le confort des personnes qui n’ont jamais rien eu à voir avec le monde du jeu vidéo auparavant. Il a également placé un écran tactile à côté de ces touches.

La Nintendo DS, l’un des premiers appareils tactiles portables de l’histoire, a pris d’assaut le monde du jeu vidéo, obtenant un succès bien au-delà de toutes les attentes.

Nintendo 3DS Satoru Iwata

Nintendo DS, sortie en 2004 La console portable la plus vendue au monde est arrivé. Parmi toutes les consoles, elle a réussi à devenir la deuxième console la plus vendue après la PlayStation 2.

Iwata a atteint son objectif et a séduit les personnes de tous âges avec la Nintendo DS, non seulement les joueurs mais aussi Il a également fait des familles des joueurs ses clients.

Trois ans après le succès de la Nintendo DS, le géant de la technologie Apple a présenté l’iPhone.

Nintendo 3DS contre iPhone

Pommeavec écran tactile Quand nous avons présenté l’iPhone Initié par la Nintendo DS, l’écran tactile est officiellement un était devenu la norme.

Le gros risque pris par Nintendo a apporté un grand succès et il dépasse aujourd’hui les milliards de dollars chaque année. Cela a permis la création de l’industrie du jeu mobile.

Iwata, qui a ouvert une nouvelle ère dans le monde du jeu vidéo avec la Nintendo DS, a imaginé un projet époustouflant : la Wii.

Nintendo Wii

Avec l’énorme succès inattendu de la Nintendo DS, Iwata a déclaré que les joueurs pensant qu’ils s’ennuient de la disposition des commandes traditionnelle, le clavier. Il s’est concentré sur la Nintendo Wii, qui était également un projet très risqué.

Wii, ses rivales au moment de sa sortie sur PlayStation 3 et Xbox 360 Il a obtenu un tel succès contre atteignant des ventes supérieures au total de ces deux consoles de la période meilleur vendeur C’était devenu une console.

Même s’il a été hospitalisé à la fin de sa vie, Iwata était toujours impliqué dans les projets actifs de Nintendo.

Satoru Iwata 1959-2015

Iwata, qui a pris ses fonctions de PDG de Nintendo en 2002 et a poursuivi ses fonctions jusqu’en 2015. au cancer Il a été rattrapé et transporté à l’hôpital.

Alors qu’Iwata était hospitalisé à la fin de sa vie, il donnait des instructions importantes concernant le processus de développement du projet Pokemon Go. Le projet Nintendo Switch, qui continue encore aujourd’hui de battre des records de ventes, est C’était le projet d’Iwata.

Iwata, qui a joué un rôle majeur dans la production de la console portable Switch, a succombé à un cancer des voies biliaires et n’a pu assister à la sortie ni de Pokemon Go ni de Nintendo Switch. Malheureusement, sa vie n’a pas été assez longue.

J’aimerais que tous les chefs d’entreprise d’aujourd’hui soient aussi honnêtes et loyaux que Satoru Iwata. Nous espérons voir des managers performants comme Iwata qui font leur travail correctement, tant dans cette génération que dans les générations futures.

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