Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 wordsLes autorités antitrust de l’UE ont approuvé le projet d’acquisition par Microsoft de la société de jeux Activision Blizzard quelques semaines seulement après que les régulateurs de Londres ont bloqué la plus grande prise de contrôle de Microsoft à ce jour. La décision fait suite à une longue enquête visant à déterminer si la concentration menacerait la concurrence sur le marché des jeux, notamment en ce qui concerne l’accès à la franchise phare d’Activision, Appel du devoir. Microsoft a pris plusieurs mesures pour apaiser les inquiétudes de Bruxelles concernant l’accord, et la Commission européenne a déclaré lundi 15 mai que les engagements pris par la société avaient pleinement répondu aux préoccupations initiales du régulateur. L’acquisition de 69 milliards de dollars devrait être la plus importante de Microsoft à ce jour, faisant également du géant de la technologie l’une des plus grandes sociétés de jeux en termes de revenus. Microsoft efforts, cependant, n’ont pas satisfait les autorités d’outre-Manche, où l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) a rejeté les solutions proposées par Microsoft en avril et a bloqué la acquisition. La chef de la concurrence de l’UE, Margrethe Vestager, a déclaré que la décision « représente une étape importante dans cette direction en apportant les jeux populaires d’Activision à beaucoup plus d’appareils et de consommateurs qu’auparavant, grâce au streaming de jeux en nuage ». « Les engagements offerts par Microsoft permettront pour la première fois le streaming de ces jeux dans n’importe quel service de streaming de jeux en nuage, améliorant la concurrence et les opportunités de croissance. » La décision de l’UE La Commission a lancé une enquête approfondie sur l’accord en novembre dernier après qu’une première évaluation a révélé qu’il pourrait constituer une menace pour la concurrence tant dans la distribution de jeux via des services de streaming en nuage que dans la fourniture de systèmes d’exploitation pour PC. En particulier, l’autorité de la concurrence de l’UE craignait que si Microsoft rendait les jeux d’Activision exclusifs à son propre service de streaming de jeux en nuage, cela réduirait la concurrence dans ce domaine et renforcerait la position de Windows parmi les systèmes d’exploitation pour PC. Au milieu de l’enquête élargie, le géant de la technologie a décidé d’apaiser les craintes de l’UE, en signant des accords d’une décennie avec des sociétés de jeux rivales telles que Nintendo et Nvidia pour garantir leur accès continu et égal à des titres tels que Appel du devoirsi l’affaire se concrétise. Microsoft a également proposé certains engagements en réponse à l’enquête de l’exécutif européen, notamment des promesses d’une décennie d’offrir des licences gratuites aux consommateurs de l’Espace économique européen (EEE) et aux fournisseurs de services de streaming de jeux en nuage proposant des jeux Activision aux utilisateurs basés dans l’EEE. La Commission a estimé que ces engagements représentaient une « amélioration significative » par rapport à la situation actuelle des jeux en nuage et indiquaient que l’accord ne constituait plus une menace pour la concurrence, ouvrant la voie à une approbation lundi. PDG d’Activision Bobby Kotick a déclaré que la société avait l’intention de « accroître de manière significative les investissements et la main-d’œuvre dans toute l’UE, et nous sommes ravis des avantages que notre transaction apporte aux acteurs en Europe et dans le monde ». « L’Europe a joué un rôle central dans le développement des jeux, en particulier des jeux mobiles, et nous nous attendons à ce que les développeurs de jeux européens continuent de stimuler la croissance et l’innovation », a-t-il ajouté. Le président de Microsoft, Brad Smith, a déclaré que la décision de l’UE « obligeait Microsoft à accorder automatiquement une licence aux jeux Activision Blizzard populaires aux services de jeux en nuage concurrents. Cela s’appliquera à l’échelle mondiale et permettra à des millions de consommateurs dans le monde de jouer à ces jeux sur n’importe quel appareil de leur choix ». La réaction britannique L’autorité britannique, la CMA, a conclu son enquête fin avril par une décision contraire à celle de Bruxelles. Dans des conclusions préliminaires publiées plus tôt cette année, le chien de garde a averti que l’acquisition proposée pourrait nuire à la concurrence sur plusieurs marchés, y compris le matériel et les logiciels de jeu, et qu’il serait dans l’intérêt commercial de Microsoft de rendre les produits d’Activision exclusifs à son service cloud. Les remèdes comportementaux proposés soumis par Microsoft en réponse se sont avérés contenir des lacunes importantes, et le régulateur a finalement choisi de rejeter l’accord, une décision décrite par le géant de la technologie comme « un mauvais service aux citoyens britanniques ». Les deux sociétés concernées se sont engagées à faire appel de la décision de la CMA. Début mai, la CMA a rendu une ordonnance provisoire sur l’accord, empêchant Microsoft et Activision d’acquérir une participation dans l’autre ou ses filiales sans consentement écrit préalable. En réponse à l’approbation de l’accord par Bruxelles, la CMA a déclaré qu’elle maintenait sa décision. « Les propositions de Microsoft, acceptées aujourd’hui par la Commission européenne, permettraient à Microsoft de fixer les termes et conditions de ce marché pour les 10 prochaines années », a déclaré l’organisme de surveillance dans un communiqué. « Ils remplaceraient un marché libre, ouvert et concurrentiel par un marché soumis à une réglementation continue des jeux vendus par Microsoft, des plates-formes auxquelles il les vend et des conditions de vente », a-t-il ajouté, notant que « c’est l’une des raisons le groupe de panel indépendant de la CMA a rejeté les propositions de Microsoft et a empêché cet accord. L’accord fait également l’objet d’un examen minutieux aux États-Unis, où la Federal Trade Commission (FTC) a déjà décidé de bloquer l’accord, en déposant une plainte en décembre pointant le « record de Microsoft en matière d’acquisition et d’utilisation de contenu de jeu précieux pour supprimer la concurrence des consoles rivales ». Une audience de la FTC sur le projet de fusion est prévue le 2 août. [Edited by Luca Bertuzzi/Zoran Radosavljevic] En savoir plus avec EURACTIV !function(f,b,e,v,n,t,s) if(f.fbq)return;n=f.fbq=function()n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments); if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version=’2.0′; n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0]; s.parentNode.insertBefore(t,s)(window, document,’script’, ‘https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js’); fbq(‘init’, ‘307743630704587’); fbq(‘track’, ‘PageView’);
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