Customize this title in frenchL’UE autorise l’accord Microsoft bloqué par le Royaume-Uni

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BRUXELLES – Microsoft a obtenu lundi l’approbation de l’Union européenne pour un accord de jeu de 69 milliards de dollars auquel le Royaume-Uni a déjà opposé son veto.

La commissaire à la concurrence, Margrethe Vestager, a déclaré que l’offre de Microsoft d’octroyer pour la première fois une licence aux jeux d’Activision Blizzard pour les jeux en nuage « relancerait le marché ». La Commission européenne et l’Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) avaient une « différence dans l’évaluation de ce qui se passera dans le cloud gaming », a-t-elle déclaré, le Royaume-Uni voyant la part de Microsoft dans le cloud gaming augmenter beaucoup plus rapidement.

« Nous ne voyons pas tout de la même manière que les autres juridictions », a-t-elle déclaré aux journalistes lors d’un briefing lundi. « Nous avons travaillé en étroite collaboration avec la CMA et avec des collègues » des autorités antitrust américaines et « nous arriverons parfois à des conclusions divergentes… cela arrivera de temps en temps ».

L’organisme britannique de surveillance des fusions a bloqué l’accord en avril car il a déclaré que l’accord « modifierait l’avenir du marché des jeux en nuage à croissance rapide ». Microsoft fait appel de la décision devant les tribunaux britanniques. L’année dernière, la Federal Trade Commission des États-Unis a intenté une action en justice pour bloquer l’accord et aura besoin d’un tribunal pour confirmer son veto.

Vestager a déclaré que le marché du jeu en Europe diffère également de celui des États-Unis dans le type de jeux auxquels les gens jouent.

« Sans jeu de mots, mais les jeux de tir sont beaucoup plus populaires aux États-Unis. Ici, c’est beaucoup plus la FIFA » ou le football que les gens jouent, a-t-elle déclaré. « Dans d’autres juridictions, les parts de marché sont plus élevées que ce que vous trouveriez ici. »

Le rachat par le géant du logiciel du développeur de jeux Activision marque le prix le plus élevé jamais payé pour une entreprise technologique et permettrait à Microsoft d’ajouter des jeux à succès tels que « Call of Duty » et « World of Warcraft » à son empire logiciel.

L’offre de la société d’octroyer des licences de jeux pendant 10 ans à des plates-formes de jeu rivales « améliorera considérablement les conditions de streaming de jeux dans le cloud par rapport à aujourd’hui », a déclaré Vestager. « C’est un remède très simple. »

« Nous possédons pleinement notre décision. Nous pensons vraiment que c’est pro-concurrentiel », a-t-elle déclaré. « Je pense que la CMA devra défendre sa décision.

« Nous convenons que le marché du streaming cloud est un marché prometteur. Nous pouvons être en désaccord sur la vitesse à laquelle il se développera », a-t-elle déclaré. « Nous ne doutons pas que le cloud streaming sera la chose. Et c’est aussi pourquoi nous sommes si enthousiastes à propos de ce remède car cela rendra tant de jeux disponibles pour beaucoup plus de gens. »

La directrice générale de CMA, Sarah Cardell, a déclaré dans un communiqué que le régulateur maintenait sa décision d’avril, affirmant que l’accord conclu par Microsoft avec les Européens aujourd’hui « permettrait à Microsoft de définir les termes et conditions » sur le marché du cloud gaming pour la prochaine décennie.

« Ils remplaceraient un marché libre, ouvert et concurrentiel par un marché soumis à une réglementation continue des jeux vendus par Microsoft, des plates-formes auxquelles il les vend et des conditions de vente », a-t-elle déclaré.

La Commission a déclaré que le cloud gaming est encore très limité, à environ 1% du marché mondial total en 2022, nécessitant des catalogues de jeux plus larges et un Internet haut débit pour décoller. La part de Microsoft et d’Activision sur le marché des jeux pour ordinateurs personnels et consoles est loin derrière la part de marché de 80% de Sony, a-t-il déclaré.

Les responsables de l’UE ont constaté que Microsoft n’avait aucune incitation à refuser de distribuer les jeux Activision à Sony dans le monde entier, y compris en Europe, où il existe quatre consoles Sony PlayStation pour chaque Microsoft Xbox. Et toute décision de retirer les jeux de PlayStation ne nuirait pas de manière significative à la concurrence car « Call of Duty » est moins populaire en Europe que sur d’autres marchés. Sony, en tout cas, pourrait tirer parti de sa puissance « pour repousser toute tentative d’affaiblir sa position concurrentielle ».

Le président de Microsoft, Brad Smith, a déclaré que la Commission lui avait désormais demandé de concéder sous licence les jeux Activision « automatiquement aux services de jeux en nuage concurrents », une offre qui « s’appliquera à l’échelle mondiale » et permettra aux gens de jouer à des jeux sur n’importe quel appareil.

Le directeur général d’Activision, Bobby Kotick, a salué l’approbation de l’UE en déclarant que la société avait l’intention « d’étendre de manière significative nos investissements et nos effectifs dans toute l’Europe ».

L’exécutif européen a déclaré qu’il avait testé l’offre de licences de Microsoft avec des acteurs de l’industrie à deux reprises et avait reçu des commentaires positifs indiquant que d’autres plates-formes accepteraient les licences. L’offre de Microsoft sera supervisée par un mandataire de surveillance et l’entreprise risque des amendes si elle ne respecte pas son engagement.

Cet article a été mis à jour avec les commentaires de l’Autorité de la concurrence et des marchés, Microsoft et Activision.



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