Customize this title in frenchMême Bloober Team n’était pas fan de la bande-annonce axée sur le combat de Silent Hill 2 Remake

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Le PDG de Bloober Team a déclaré qu’il comprenait les critiques concernant la récente bande-annonce de Silent Hill 2 Remake, qui n’a pas « capturé l’esprit du jeu ».

La bande-annonce en question était une campagne marketing de l’éditeur Konami axée sur le combat et, comme Matt l’avait dit à l’époque, le combat n’est pas exactement la première chose à laquelle on pense quand on pense à Silent Hill 2. Ce n’est probablement même pas la deuxième ou la première chose à laquelle on pense. troisième. Et pourtant, c’est ce sur quoi Konami a décidé de se concentrer lors du récent State of Play de PlayStation.

Cependant, les réactions n’ont pas été vraiment enthousiastes par la suite. « L’infirmière qui saute par-dessus le mur comme s’il s’agissait d’un jeu de tir tactique est hilarante », peut-on lire dans un commentaire sous la bande-annonce originale. Un autre a fait remarquer que le jeu ressemblait plus à celui de 2014 qu’à celui de 2024. D’autres ont dit qu’il ressemblait davantage à un remake réalisé par des fans.

Silent Hill 2 – Bande-annonce de révélation des combats | Jeux PS5Regarder sur YouTube

Piotr Babieno, directeur du studio Bloober Team, a admis qu’il comprenait les critiques qui ont suivi cette bande-annonce particulière de Silent Hill 2 Remake. Dans une interview avec inwestorzy.tv – rapportée par Eurogamer Pologne – Babieno a déclaré que Bloober n’était pas responsable du marketing du jeu. Cet aspect des choses est géré par Konami, a déclaré l’exécutif, tout en affirmant que la récente bande-annonce de combat n’a pas « capturé l’esprit du jeu ».

« Ce n’est pas l’esprit de ce qui était autrefois, ni de ce que nous créons maintenant », a-t-il déclaré. Babieno a ajouté que le studio s’efforçait de « capturer pleinement cette vision romantique d’un jeu qui a fait ses débuts il y a 22 ans », et que lorsque les joueurs verront un vrai gameplay et « un vrai jeu », ils « le jugeront d’une manière complètement différente ».

Ce n’est pas la première fois que Bloober s’en prend à Konami. À la fin de l’année dernière, le studio a suggéré que le silence prolongé sur le statut de Silent Hill 2 Remake était la faute de l’éditeur, déclarant : « La communication fait définitivement partie de leur travail. » A cette époque, le développeur assurait aux fans que son remake de Silent Hill 2 « progressait sans problème ».

Nous n’avons toujours pas de date de sortie pour le remake de Silent Hill 2, mais un article du blog PlayStation de janvier suggérait que le jeu visait à être lancé en 2024.



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