Customize this title in frenchNaoki Yoshida de Final Fantasy souhaite réaliser un autre titre majeur

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Naoki Yoshida souhaite réaliser un autre titre majeur pour Square Enix.

Yoshida a dirigé le développement de Final Fantasy 16 en plus de son travail de producteur et réalisateur du MMORPG Final Fantasy 14, qui recevra sa prochaine extension Dawntrail plus tard cette année.

Pourtant, malgré tout ce travail, il a dit à Famitsu Aïtaï Kimochi) il aimerait réaliser un « prochain titre majeur ».

Bande-annonce du DLC de Final Fantasy 16Regarder sur YouTube

« C’est complètement indécis pour l’instant, mais si l’opportunité se présente de travailler sur le prochain titre majeur, j’aimerais le réaliser moi-même ! » il a dit.

Yoshida a envisagé d’ajouter un titre supplémentaire à son nom, mais a ensuite décidé de ne pas se fixer un plafond.

« Si je devais tomber dans le piège de penser ‘Je ne peux faire qu’un titre de plus’, alors cela pourrait être marqué comme quelque chose d’étrange, comme ‘le chef-d’œuvre de Yoshida’, ce qui n’est pas beau », a-t-il déclaré.

« Par exemple, j’ai la cinquantaine en ce moment et je fais toujours du snowboard, et plus je fais du snowboard, meilleur je deviens. Honnêtement, je pense que je suis à mon apogée en ce moment, sans blague ! J’ai l’impression que je peux encore pousser encore plus loin, donc à la place de cela, je ne me suis pas fixé de plafond. »

Il a ajouté : « Nous ne savons pas ce que l’avenir nous réserve, alors pourquoi ne pas nous mettre au défi à chaque fois ? Je pense que c’est certainement une meilleure façon de voir les choses. J’espère que je pourrai faire des pas encore plus grands vers des choses que je n’ai jamais faites. imaginé. »

Auparavant, dans une interview avec Shuhei Yoshida de Sony, il avait déclaré que Final Fantasy 17 devrait être réalisé par quelqu’un de nouveau « au lieu de laisser les mêmes vieux s’occuper du prochain ». Il semble cependant qu’il soit toujours intéressé à relever le défi lui-même.

De plus, Yoshida a parlé à Game Informer du prochain DLC pour Final Fantasy 16 nommé The Rising Tide.

Il est peu probable qu’il y ait plus de DLC pour Final Fantasy 16 après cela, car Yoshida souhaite passer au prochain projet, mais la porte reste ouverte.

« Ma réponse honnête est : ‘Je ne sais pas pour le moment’, mais en même temps, la possibilité n’est pas entièrement nulle », a déclaré Yoshida lorsqu’on l’a interrogé sur d’autres DLC. « Je ne veux pas exclure de réelles possibilités pour le moment. La raison en est que nous avons déployé beaucoup d’efforts […] et du temps pour créer ce jeu […] et nous avons mis beaucoup de technologie de pointe dans ce jeu.

« Et grâce à cela, nous avons pu acquérir beaucoup d’expérience, beaucoup d’apprentissages, que nous pourrons éventuellement appliquer à notre prochain projet ou titre. Mon sentiment honnête est donc que l’équipe veut relever un nouveau défi et passer à un autre projet – peut-être s’agira-t-il d’un jeu complètement nouveau, peut-être d’une forme de divertissement complètement nouvelle. J’ai l’impression qu’en fin de compte, cela pourrait être la meilleure voie non seulement pour les joueurs, mais aussi pour nous. Mais encore une fois , pour réitérer, la possibilité de plus de contenu DLC pour Final Fantasy 16 n’est pas nulle.

Même si la fin du jeu restera inchangée, Yoshida a déclaré que les joueurs « obtiendront une meilleure compréhension de ce qu’est le monde de Valisthea et de la façon dont sont les personnages de Final Fantasy 16 ».

Et qu’en est-il de la bataille attendue d’Eikon contre Léviathan ? « Une chose que je peux dire, c’est qu’il y aura beaucoup d’eau impliquée. Visuellement, graphiquement, il y aura beaucoup d’attaques faites à partir du Léviathan et cela impliquera beaucoup d’eau », a déclaré le directeur du DLC, Takeo Kujiraoka. « Cela va être vraiment différent des batailles précédentes d’Eikon, et c’est une chose à laquelle les joueurs peuvent s’attendre. »

The Rising Tide devrait sortir ce printemps et suivra Echoes of the Fallen sorti en décembre.

Un portage PC de Final Fantasy 16 est également en route, mais pour le moment sans date de sortie.



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