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Le plus important des produits présentés par Apple à la WWDC 2023 Vision Pro c’est arrivé. Il existe de nombreux points d’intérêt sur le produit, qui ne se perd pas sur la langue après son introduction. Au fil des jours, les détails curieux continuent d’être révélés. Apple a lancé aujourd’hui la version bêta du développeur VisionOS 1.0. VisionOS a présenté la première version de son logiciel.
Sortie de la bêta développeur de VisionOS 1.0 !
L’introduction de la version bêta permettra aux développeurs tiers d’Apple de développer des applications pour le casque Vision Pro « Kit de développement logiciel VisionOS » (SDK) est livré avec l’annonce de sa sortie.
Le kit de développement logiciel (SDK) dont nous parlons est accessible via Xcode 15 beta 2. Cependant, les développeurs n’ont actuellement pas accès à l’en-tête VisinPro. C’est pourquoi Apple commencera à autoriser les tests à partir du mois prochain.
Apple prévoit d’ouvrir des laboratoires de développement dans certains pays du monde en juillet. Certains développeurs pourront se tourner vers des kits de développement pour tester des applications directement dans Vision Pro. Comme on le voit dans iOS et les systèmes d’exploitation similaires, les développeurs seront autorisés à développer des logiciels pour Vision Pro.
Bien que VisionOS 1.0 ne soit actuellement pas disponible au téléchargement pour des titres autres que les employés d’Apple, le logiciel peut nous donner des indices sur les fonctions encore inconnues que l’appareil peut effectuer dans les prochains jours. Le site des développeurs d’Apple propose également des conseils aux développeurs sur les nouveaux programmes VisionOS :
- Vous pouvez créer une ou plusieurs fenêtres dans votre application VisionOS. Vous pouvez ajouter de la profondeur à votre expérience en ajoutant du contenu 3D aux fenêtres créées avec SwiftUI qui contiennent des vues et des contrôles traditionnels.
- Ajoutez de la profondeur à votre application avec le volume 3D. Les volumes sont des scènes SwiftUI qui peuvent présenter du contenu 3D à l’aide de RealityKit ou Unity et créer des expériences qui peuvent être visualisées sous n’importe quel angle dans l’espace partagé ou l’espace complet d’une application.
Alors que pensez-vous de cette nouvelle ? Selon vous, quel type d’applications seront dans VisionOS ? N’oubliez pas de partager vos réflexions avec nous dans la section des commentaires.