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Palworld de PocketPair – un jeu que l’Internet a surnommé « Pokémon avec des armes » avant sa sortie en accès anticipé en janvier – a été un énorme succès tant pour le développeur que pour Xbox.
Xbox a célébré un « démarrage rapide » jusqu’en 2024, révélant que janvier était en fait son « plus grand mois jamais vu sur console » en termes de temps de jeu.
Dans un article de blog détaillant les efforts de Xbox pour soutenir les développeurs indépendants, Microsoft a souligné Palworld comme l’une des principales raisons de ce record et a déclaré que Palworld comptait jusqu’à présent plus de 10 000 000 de joueurs sur consoles.
En janvier dernier, Microsoft a annoncé que Palworld avait réalisé le plus grand lancement tiers de l’histoire du Game Pass. Pendant ce temps, sur Steam, Palword a enregistré deux millions de joueurs simultanés, ce qui en fait seulement le deuxième jeu à gérer cela, l’autre étant PUBG.
Bien que pour l’instant, le jeu ne soit disponible que sur Xbox et PC, il a été question de son arrivée sur d’autres plates-formes ultérieures. Plus tôt cette année, Shuhei Yoshida, responsable des jeux indépendants chez Playstation, a suggéré qu’il cherchait à obtenir Palworld sur PlayStation.
Mais malgré ce succès et cette demande, Pocketpair prévoit de rester un petit studio, le fondateur Takuro Mizobe déclarant vouloir « créer plusieurs petits jeux » et que « les jeux triple-A à gros budget ne sont pas pour nous ». L’exécutif a toutefois déclaré qu’il serait disposé à envisager des offres de partenariat ou d’acquisition.
Ailleurs, le studio a récemment ouvert des candidatures pour un programme de test fermé Palworld, mais il a averti que les candidats ne devraient pas s’attendre à l’utiliser pour « jouer gratuitement ou découvrir de nouveaux contenus plus tôt ».