Customize this title in frenchPlus de 100 développeurs d’Avalanche Studios se syndiquent

Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 words

Le développeur de Just Cause, Avalanche, a confirmé son intention de conclure une convention collective avec les syndicats suédois.

Dans un communiqué de presse, Avalanche a déclaré que l’accord devrait entrer en vigueur d’ici le deuxième trimestre 2025 – soit dans un an – et « s’appliquera à tous les Avalanchers employés en Suède » dans le but de standardiser les « cadres » autour des droits du travail. , y compris les salaires, les avantages sociaux, l’influence des employés et le soutien à la carrière.

Journal télévisé : Pourquoi y a-t-il tant de licenciements dans l’industrie du jeu ? Regarder sur YouTube

« Au cours des dernières années, nous avons pris des mesures importantes pour faire d’Avalanche l’un des meilleurs lieux de travail de l’industrie du jeu vidéo », déclare Stefanía Halldórsdóttir, PDG d’Avalanche Studios Group.

« Notre culture inclusive, chaleureuse et accueillante, notre bon équilibre entre vie professionnelle et vie privée, notre politique de partage des bénéfices et de congé parental – pour n’en nommer que quelques-uns – en témoignent. Ce sont autant de choses qui nous distinguent et nous permettent de nous concentrer sur créer de grands jeux. Nous espérons que la signature d’une CBA sera un pas de plus dans la même direction.

« Il est important pour nous d’aborder la transition de la bonne manière », a ajouté Hallórsdóttir. « C’est pourquoi nous ne précipitons pas la mise en œuvre de l’ACA. Nous utiliserons les mois à venir pour effectuer le travail nécessaire de manière minutieuse, structurée et non perturbatrice – tout en poursuivant le développement de plusieurs projets nouveaux et existants. Jeux. »

D’ici l’entrée en vigueur de la CBA, Avalanche affirme qu’elle travaillera en étroite collaboration avec les syndicats Unionen et Engineers of Swedish ainsi qu’avec l’organisation patronale Alemga, « pour assurer une mise en œuvre harmonieuse des cadres requis ». On estime qu’environ 100 des 500 membres de l’équipe ont accepté de se syndiquer.

Avalanche n’est que l’un des nombreux studios qui ont décidé de se syndiquer en réponse à plus de 15 000 suppressions d’emplois et fermetures de studios au cours des 18 derniers mois, le plus récemment Possibility Space. Le fondateur du studio, Jeff Strain, a imputé la fermeture aux fuites confidentielles des employés.

Chris Dring de GamesIndustry.biz a récemment examiné de plus près les licenciements chez Eurogamer, offrant un aperçu de ce qui se passe exactement.



Source link -57