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Epic Games a annoncé qu’il passerait à de nouveaux tarifs pour les non-développeurs à compter de la date de mise à jour d’Unreal Engine 5.4.
Epic Games avec les développeurs Moteur irréel L’utilisateur accepte de recevoir une certaine redevance sur ses jeux. D’un autre côté, les personnes qui ne sont pas des développeurs de jeux professionnels peuvent également utiliser ce moteur. Selon le communiqué de l’entreprise, il arrivera fin avril. Moteur irréel 5.4 Avec la mise à jour, les utilisateurs individuels devront payer des frais d’abonnement annuels de 1 850 $.
Epic Games, des développeurs 1 million de dollars de chiffre d’affaires Lorsqu’ils réussissent, ils reçoivent 5 % du montant dépassant 1 million de dollars en redevances. Étant donné que le nouveau modèle d’abonnement concerne ceux qui ne sont pas des développeurs de jeux, les entreprises n’ont pas besoin d’effectuer un tel paiement. De plus, les étudiants, les enseignants et ceux qui tentent d’apprendre Unreal Engine comme passe-temps peuvent également se tourner vers Epic Games. Ils n’ont pas à payer d’argent. Même si un produit qu’ils fabriquent rapporte de l’argent, ils n’ont pas à payer de redevances pouvant atteindre 1 million de dollars.
Tout le monde n’est pas obligé de payer
La décision d’Epic Games affectera principalement des fabricants individuels tels que les systèmes d’infodivertissement dans les automobiles, les aventures de réalité augmentée qui ne sont pas directement vendues et ceux qui créent des effets visuels pour le cinéma et la télévision. Unreal Engine et Epic sont inclus dans les frais d’abonnement annuels de 1 850 $. TwinMotion outil de visualisation en temps réel appelé et Capture de réalité Un logiciel de photogrammétrie sera inclus. Il sera également possible de souscrire à ces fonctionnalités séparément.
Déclaration d’Epic : L’unité explique Il a suivi l’approche du paiement par téléchargement, une politique de tarification controversée qu’il a rapidement aboli. De plus, Epic a déclaré que les personnes qui ne mettront pas à jour Unreal Engine 5.3 vers 5.4 et les versions ultérieures ne seront pas affectées par ce changement.
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Source :
https://www.theverge.com/2024/3/12/24098279/epic-unreal-engine-pricing-plan-non-game-developers-twinmotion-realitycapture
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