Customize this title in frenchProblèmes de fréquence d’images sur PC dans Dragon’s Dogma 2 reconnus par Capcom

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Capcom a confirmé qu’il était conscient des problèmes de fréquence d’images dans Dragon’s Dogma 2 sur PC et cherchait à améliorer les performances à l’avenir.

Le RPG en monde ouvert sort demain, le 22 mars, mais souffre d’une fréquence d’images incohérente lors de la lecture sur PC.

« Dans Dragon’s Dogma 2, une grande quantité d’utilisation du processeur est allouée à chaque personnage et calcule l’impact de leur présence physique dans diverses zones. Dans certaines situations où de nombreux personnages apparaissent simultanément, l’utilisation du processeur peut être très élevée et affecter le cadre. taux », lit-on dans une déclaration de Capcom partagée avec Eurogamer.

« Nous sommes conscients que dans de telles situations, les paramètres réduisant la charge du GPU peuvent actuellement avoir un effet limité ; cependant, nous étudions des moyens d’améliorer les performances à l’avenir. »

Dragon’s Dogma 2 – Bande-annonce d’action à regarder sur YouTube

Bien entendu, des systèmes plus puissants exécuteront mieux le jeu, même si les résultats semblent incohérents. Pour référence, la configuration système minimale requise sur Steam est la suivante :

  • Processeur : Intel Core i5 10600 / AMD Ryzen 5 3600
  • GPU : NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5500 XT avec 8 Go de VRAM

Les exigences recommandées sont :

  • Processeur : Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 3600X
  • GPU : NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 6700

Capcom n’a pas discuté des améliorations potentielles de la fréquence d’images pour les versions console, où il existe également des problèmes de performances.

Sur les deux consoles, le jeu n’inclut pas d’options graphiques ou de performances et fonctionne à la place avec une fréquence d’images non plafonnée qui oscille généralement autour de 30 ips mais peut varier en fonction de l’environnement. C’est ce qu’a déclaré le réalisateur Hideaki Itsuno sur X, anciennement Twitter.

En raison des problèmes de fréquence d’images, certains joueurs prévoient une tuerie de PNJ pour réduire la charge du processeur.

« Idée : une liste communautaire de PNJ sans importance que vous pouvez tuer pour augmenter les FPS », lit-on dans un article sur le subreddit Dragon’s Dogma. « Étant donné que la façon dont les PNJ sont gérés est théoriquement très exigeante sur votre processeur, tuer des PNJ devrait améliorer vos performances. Cependant, à quoi ça sert de tuer des PNJ pour augmenter votre fréquence d’images si vous supprimez également du contenu. C’est pourquoi Je suggère une liste communautaire de PNJ indésirables que nous sommes libres d’assassiner.  »

Les réponses incluent le meurtre de tout non-commerçant, des gardes ou même le meurtre de PNJ après avoir terminé leurs quêtes.

« Cette idée est folle. L’optimisation est si mauvaise que nous avons des gens qui veulent commettre un génocide de masse pour plus de fps », a supposé un intervenant.

Les problèmes de fréquence d’images sont déjà un mème pour le jeu avant même sa sortie.

Mon corps est peut-être prêt pour demain mais mon ordinateur ne l’est pas
byu/mechsmechsmechs inDragonsDogma

C’est hilarant, mais Capcom doit vraiment travailler sur un correctif.
byu/IcePopsicleDragon inDragonsDogma

Des sacrifices doivent être faits
byu/Nachooolo dansDragonsDogma

Dragon’s Dogma 2 sortira le 22 mars sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Il a reçu cinq étoiles dans notre revue Eurogamer, qui vantait son « potentiel illimité ».

Pour en savoir plus sur Dragon’s Dogma 2, Digital Foundry proposera bientôt une analyse complète.



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