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À la suite de rapports croissants, Xbox se prépare à une sorte d’avenir multiplateforme, Microsoft a confirmé qu’il apporterait quatre titres propriétaires auparavant exclusifs à Xbox sur PlayStation 5 et Switch plus tard cette année, et d’autres seront probablement à venir dans le futur.
Des informations selon lesquelles Microsoft se préparait à sortir un certain nombre de jeux propriétaires sur des consoles concurrentes – à savoir Sea of Thieves et Hi-Fi Rush – ont fait surface pour la première fois au début de cette année, mais ce n’est qu’avec les allégations exclusives de grande envergure de la semaine dernière. comme Starfield et Indiana Jones et le Grand Cercle deviendraient également multiplateformes, ce que Microsoft a rompu son silence, promettant d’en révéler davantage dans un podcast cette semaine.
Et maintenant, comme le rapporte The Verge – qui a été pré-informé par Microsoft avant la révélation de ce soir – le patron des jeux Xbox, Phil Spencer, a confirmé que la société avait « pris la décision de transférer quatre jeux sur les autres consoles ». Curieusement, Spencer ne nomme pas directement les jeux, disant seulement que deux sont des titres communautaires et deux sont des jeux plus petits.
Au lieu de cela, une clarté supplémentaire vient de The Verge, qui, citant des « sources familières avec les projets de Microsoft », affirme que Hi-Fi Rush et Pentiment seront les deux premiers titres à arriver sur PlayStation 5 et Switch, suivis de Sea of Thieves et Grounded.
Et s’adressant à The Verge avant le podcast de ce soir, Spencer a insisté sur le fait que Microsoft « se concentre sur ces quatre jeux et apprend de l’expérience », affirmant qu’il n’y a pas « de travail en cours sur d’autres franchises ». Et bien que Starfield et Indiana Jones ne fassent pas partie des plans multiplateformes initiaux de Microsoft, Spencer n’exclut pas la possibilité qu’ils finissent par se frayer un chemin vers la PS5. « Je ne pense pas que nous devrions, en tant qu’industrie, exclure qu’un jeu soit diffusé sur une autre plateforme », a-t-il expliqué.
Quant à la probabilité que d’autres titres Xbox propriétaires arrivent sur PlayStation et Switch, cela semble certainement possible. Lorsqu’on lui a demandé s’il y aurait davantage de jeux multiplateformes, en particulier si les quatre premières versions de Microsoft s’avéraient couronnées de succès, Spencer a répondu : « Oui, mais nous ne l’avons pas encore vu. Nous voulons voir ce qui se passe, car aller et faire le travail de développement pour les amener sur de nouvelles plateformes est un vrai travail. Nous voulons nous assurer que le retour a du sens. Nous voulons nous assurer que le public présent a de l’appétit, peut-être pas.
The Verge dit comprendre que Gears of War, Microsoft Flight Simulator et le prochain Doom ont tous été envisagés pour une version multiplateforme.
Quant aux raisons pour lesquelles Microsoft commence à expérimenter une approche multiplateforme pour ses jeux propriétaires, Spencer a déclaré : « Nous prenons chaque décision en gardant à l’esprit la santé à long terme de la Xbox, ce qui signifie une plate-forme en pleine croissance, des jeux performants, la construction d’une plateforme plus performante. meilleure plate-forme pour les créateurs, touchant autant de joueurs que possible. Nous cherchons toujours à apprendre en tant qu’équipe de direction et à grandir, et nous pensons que c’est un moment intéressant pour nous d’utiliser ce que certaines des autres plates-formes ont fait maintenant pour aider à développer nos franchises.
C’est donc une période intéressante pour Microsoft – et il sera fascinant de voir comment ses projets multiplateformes évolueront à partir d’ici.