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Star Wars : Battlefront Classic Collection n’a pas fait de bons débuts. Lors de sa sortie, les joueurs ont été confrontés à une myriade de bugs et de serveurs limités pour chaque plate-forme, ce qui a amené beaucoup à demander un remboursement. La collection a actuellement une moyenne d’avis « extrêmement négative » sur Steam.
Aspyr a reconnu le mauvais état de lancement peu de temps après la sortie de la collection, déclarant qu’elle avait « connu des erreurs critiques » et qu’elle s’efforcerait de résoudre les nombreux problèmes. Maintenant, il commence à tenir cette promesse, avec le premier patch majeur pour sa collection Star Wars : Battlefront Classic.
Ce correctif vise à résoudre une multitude de problèmes liés au multijoueur, à l’audio et aux visuels, dont beaucoup auraient dû être prêts au lancement. Il est disponible dès maintenant pour ceux sur Steam, Aspyr affirmant qu’il est toujours en cours de soumission et de certification pour les consoles PlayStation, Xbox et Nintendo.
Vous pouvez lire les notes complètes du patch de Star Wars : Battlefront Classic Collection ci-dessous :
Multijoueur
- [BF2] Correction d’un crash lié aux envois de messages clients.
- [BF2] Correction de l’invite de lancement qui devait être présente après un délai d’attente ou après avoir sélectionné Annuler lors de la connexion à un serveur.
- [BF1][BF2] Correction des jeux verrouillés par mot de passe pour n’apparaître plus via l’option Quick Match.
Schémas de contrôle
- [BF1] Correction d’un crash lors de l’entrée dans le menu en écran partagé dans BF1 où le joueur 1 serait incorrectement attribué au joueur 2.
- [BF2] Correction d’un crash qui se produisait lors de la tentative de construction de flottes tout en utilisant la souris et le clavier dans Galactic Conquest sur BF2.
- [BF2] Correction des bonus pouvant être mis en évidence dans l’écran de sélection des bonus dans Galactic Conquest.
- [BF1][BF2] Correction de l’option Inverser l’axe Y pour être visible.
- [BF1][BF2] Correction des options pour que Flip X-Axis et Swap LS et RS soient affichés.
- [BF1][BF2] Correction des jeux en écran partagé pour pouvoir démarrer lorsqu’un seul contrôleur est connecté.
Visuels
- [BF1] Correction d’un problème où l’invite du bouton « L » chevauchait la flèche supérieure du menu Action instantanée.
- [BF1] Correction d’un problème en mode multijoueur où les unités IA glissaient lorsqu’elles n’étaient pas en vue directe d’un joueur humain.
- [BF2] Correction d’un problème où l’image du réticule de la lunette de zoom ne s’adaptait pas correctement aux écrans larges.
- [BF2] Correction d’un problème où les effets visuels et les animations des personnages touchés ne pouvaient pas être vus par les clients en mode Hero Assault. (longue portée).
- [BF2] Correction des textures sur la carte d’Utapau.
- [BF2] Correction d’un problème sur la carte Kamino dans BF2 où les lumières et les effets visuels de floraison ne s’affichaient pas correctement.
- [BF2] Correction d’un problème sur la carte Endor : Bunker dans BF2 où un arbre coupait au milieu d’une allée.
- [BF2] Correction d’un problème où une couture dans la skybox était visible sur certaines cartes de Battlefront 2.
- [BF2] Correction d’un problème sur la carte Naboo dans BF2 où la texture de la balustrade manquait.
- [BF2] Correction d’un problème sur les cartes spatiales dans BF2 où un petit cube blanc était présent à la base de toutes les portes ouvrables des vaisseaux capitaux République, CIS et Rebelle.
- [BF2] Correction d’un problème sur l’écran Galactic Conquest dans BF2 où le nom d’un joueur et son nombre de crédits se chevauchaient par des cases bonus sur l’onglet Bonus.
- [BF2] Correction d’un problème où le menu ESC restait à l’écran s’il était ouvert à la fin d’un match.
- [BF2] Correction d’un problème dans Galactic Conquest où la poignée de l’icône du sabre laser n’affichait pas le bonus de leader.
- [BF2] Correction des unités glissant après la réapparition sur les cartes XL.
- [BF2] Correction de la jauge du jetpack pour qu’elle s’aligne correctement.
- [BF2][Split screen] Correction du réticule du compteur de munitions pour qu’il s’insère à l’intérieur du réticule de visée.
- [BF1][BF2] L’écran de sélection du mode daltonien ne chevauche plus le texte en bas de l’écran.
- Correction des boutons Quitter et Enregistrer votre jeu pour qu’ils s’alignent correctement.
Assaut de héros
- Capacités d’Asajj Ventress rééquilibrées
- Correction du sabre laser Kit Fisto à animer.
- Correction du pouvoir Force de Kit Fisto pour ne plus rester collé au client en multijoueur.
l’audio
- [BF1][Audio] Correction des sons de l’écran de chargement de Battlefront 1.
- [BF2] Correction d’un crash survenu lorsqu’un périphérique de sortie audio était déconnecté.
- [BF2] Correction de la musique à jouer sur plusieurs cartes en mode Hero Assault.
- [BF2] Correction du SFX du blaster pour que les armes de certains personnages héros jouent au bon volume.
- [BF1][BF2] Correction d’un problème où les sorties audio s’inverseraient.
Autres corrections de bugs notables
- [BF1] Correction des verrouillages logiciels à la fin du jeu sur l’écran de victoire.
- [BF1] Correction d’un pont dans Bespin : Cloud City pour permettre à un Droideka de rouler dessus.
- [BF2] Correction du bloqueur de réapparition de Naboo Area 3.
- [BF2] Correction de problèmes de collision affectant plusieurs cartes.
- [BF2] Correction du mode de jeu Assaut pour qu’il soit présent dans la section Mode du menu Choisir les options de recherche.
- [BF2] Correction des renforts pour déduire correctement 1 renfort lorsque la République ou les Rebelles meurent sur l’Étoile de la Mort.
- [BF2] Correction du bouton de réinitialisation des paramètres de carte et de mode.
- [BF1][BF2] Correction de l’erreur « Load Fail » qui se produisait lors du chargement d’un profil.
En plus de ce qui précède, le développeur a déclaré qu’il « continuait à effectuer des ajustements côté serveur pour améliorer l’expérience multijoueur en ligne ». Il travaille également sur une deuxième mise à jour de la collection.
L’assaut des bugs n’est pas la seule controverse entourant la collection Star Wars : Battlefront Classic d’Aspyr.
Le développeur a également été critiqué pour avoir utilisé le travail d’un moddeur sans sa permission, le moddeur en question qualifiant toute l’expérience de « coup de poing ».