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Il existe une démo pour Tekken 8 et elle révèle apparemment également la durée des temps de latence. Nous vous révélons l’ampleur des différences entre PC, Xbox Series X et PS5.
- La démo de Tekken 8 aurait fourni des informations sur le décalage d’entrée.
- Cela devrait être le plus bas pour les joueurs sur PC.
- La PS5 et la Xbox Series X auraient atteint à peu près les mêmes valeurs.
Il existe une démo pour Tekken 8 qui vous donne non seulement un premier aperçu du titre, mais peut également en révéler davantage sur les temps de latence.
Les utilisateurs X noodalls ont testé le décalage d’entrée dans la démo de Tekken 8 sur plusieurs plates-formes. En plus de la PS5 et de la Xbox Series X, l’utilisateur a également testé le PC comme plate-forme possible.
Avec environ 2,63 à 2,83 images entre l’appui sur une touche et l’enregistrement et la conversion en images, la démo PC semble fonctionner le mieux.
La Xbox Series X a obtenu des résultats légèrement moins bons. Le délai est d’au moins 3,82 images. La PS5 aurait les pires performances avec environ 4,36 images.
En utilisant une méthode différente, le testeur aurait obtenu des résultats légèrement inférieurs sur les consoles. Le retard sur les consoles ne peut être que de 3,6 images.
Il est concevable que Tekken 8 aurait obtenu des résultats bien pires sous Unreal Engine 4. Mais Tekken 8 a été développé avec Unreal Engine 5 et cela devrait offrir certains avantages.
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