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Red Barrels a dévoilé la suite de son horreur coopérative délicieusement sanglante, The Outlast Trials.
Dans une séance de questions-réponses publiée sur YouTube, le réalisateur Alex Charbonneau et la responsable de la communauté Rosie Sarno explorent comment le jeu a changé entre sa sortie en accès anticipé en mai 2023 et la mise à jour 1.0, déployée plus tôt cette semaine, ainsi que les questions de la communauté Outlast. .
Peut-être plus particulièrement, la façon dont vous progressez – et vous en échappez – dans la société Murkoff a été rationalisée. Alors qu’auparavant vous aviez besoin de jetons pour tous les essais du programme X, le garde ennuyé assis près de la sortie vous demande désormais 20 jetons, et la manière dont vous allez les acquérir dépend de vous. Peu importe l’épreuve ou le défi que vous faites – ou l’ordre dans lequel vous les faites – vous travaillerez toujours vers votre libération durement gagnée.
Quant à ceux qui préfèrent l’approche du loup solitaire ?
« Nous avons radicalement modifié l’essai[s] donc quand on joue en solo, ce n’est pas forcément plus facile, mais beaucoup plus accessible », a expliqué Charbonneau. « Donc on voit totalement des gens faire toute la Core thérapie en solo sans problème. Bien sûr, cela devient un défi avec le temps, mais rien d’impossible puisque vous progresserez et débloquerez de nouveaux appareils, les améliorerez, débloquerez de nouveaux amplis, pour vous aider dans les programmes ultérieurs.
The Outlast Trials 1.0 – Diffusion de questions et réponses des développeurs
Alors que la saison 1 devrait sortir plus tard cette année, l’interview a également révélé ce qui se passerait lorsque la saison inaugurale sera mise en ligne, y compris de nouveaux essais, de nouveaux équipements, des amplis et des récompenses, y compris des défis hebdomadaires pour vous forcer à sortir de votre zone de confort et à entrer. une petite expérimentation de votre part. Murkoff sera tellement content.
« The Outlast Trials est excessif et frénétiquement agréable – mais peut parfois basculer dans la frustration plus que dans la peur », ai-je écrit lorsque j’ai examiné The Outlast Trials lors de sa sortie en accès anticipé l’année dernière, en lui attribuant trois étoiles sur cinq.
« Chaos. Il n’y a pas d’autre mot pour ça. Un énorme mec trépigne partout, attendant juste une excuse pour se mettre en colère si vous bougez ne serait-ce qu’un pouce, et le coéquipier qui vient de s’approcher de moi s’avère n’être pas un mais c’est plutôt leur jumeau maniaque et maléfique qui me plonge un couteau dans les tripes. J’essaie de courir – même si je sais déjà que courir ne, jamais ça marche pour moi ici – en attrapant la bobine de film pendant que je le fais, seulement il y a un mannequin de nonne qui fait quelque chose de si incroyablement anti-nonne au milieu de la table que je m’arrête pour rester bouche bée. Elle n’est pas… écoute, je sais que les jeux Outlast ne sont pas connus pour leur subtilité, mais elle ne fait pas ce que je pense, n’est-ce pas ?