Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 words
Selon un brevet récemment déposé, Sony expérimente la création de compagnons contrôlés par l’IA qui peuvent modifier leur comportement en fonction des actions du joueur.
Sony travaillera sur un compagnon IA pour améliorer l’expérience des joueurs
Sony tente d’améliorer ses plateformes de jeux grâce à des fonctionnalités telles que la possibilité de rejouer des moments spécifiques de l’histoire et du jeu lors des sessions de God of War Ragnarok ou Marvel’s Spider-Man 2, ou encore la possibilité de passer des appels vocaux et vidéo tout en préservant la vie privée du joueur.
Les jeux orientés équipe comme Suicide Squad : Kill the Justice League utilisent souvent le processeur comme coéquipier lorsque le joueur choisit de jouer seul. Les titres axés sur un joueur unique comme God of War Ragnarok incluent même parfois un personnage secondaire qui assiste le protagoniste dans certaines sections.
Ces coéquipiers non IA peuvent aider à résoudre des énigmes ou à vaincre des ennemis coriaces, mais réussir à imiter ce qu’un humain ferait dans ces scénarios a été un défi constant pour les développeurs.
Sony envisage de créer un modèle d’IA local qui suit le comportement des joueurs et s’appuie ensuite sur ces actions, selon une récente demande de brevet. En théorie, cela ouvrirait la voie à des personnages compagnons contrôlés par l’IA qui agiraient comme le joueur lui-même.
Cela conduira à des interactions plus réalistes grâce à l’utilisateur et à un « ami » derrière le contrôleur. Bien que l’utilisation par Sony de l’IA pour recréer des composants clés suscite encore de nombreuses controverses dans le monde du jeu vidéo, Sony tente de la mettre en œuvre par d’autres moyens depuis quelques années.
Sony continue d’obtenir des brevets pour de nouveaux développements
En février dernier, la société a déposé un brevet pour un système d’intelligence artificielle qui recommande aux joueurs de écouter de la musique, en fonction de leurs préférences antérieures. Avant cela, Sony avait reçu un brevet décrivant un type de programme « coach » qui les aiderait à gérer leur inventaire sur des titres comme God of War Ragnarok ou Horizon Forbidden West.
Ces brevets ne sont que quelques exemples de la manière dont l’IA peut contribuer à améliorer l’expérience de jeu. De plus, Sony pourrait envisager de l’utiliser d’une manière ou d’une autre pour créer des personnages compagnons pour les jeux solo ou en équipe.
Alors, que pensez-vous de ce problème ? Vous pouvez écrire vos opinions dans la section commentaires ci-dessous.