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L’économie de l’App Store comprend plus que des achats d’applications et d’applications
Au lieu de se concentrer sur les achats effectués dans l’App Store, y compris les achats intégrés, l’ensemble de l’écosystème d’applications comprend des éléments tels que les produits d’épicerie achetés via une application, les revenus de covoiturage dérivés de l’utilisation d’une application (comme Uber et Lyft) et les réservations de voyage effectuées via Une application. Les 1,1 billion de dollars représentent le montant total des revenus dans le monde qui peuvent être attribués à une application répertoriée dans l’App Store.
Répartition de l’écosystème App Store au cours des dernières années
L’année dernière, les plus fortes augmentations de revenus provenaient des industries du voyage (en hausse de 84 %) et du covoiturage (en hausse de 45 %). D’autres catégories qui ont vu leurs ventes monter en flèche pendant la pandémie, comme la livraison de nourriture et les ventes d’épicerie, ont retrouvé une croissance plus modeste en 2022.
Le rapport note que « l’App Store est un foyer sûr et sécurisé pour une gamme large et variée d’applications depuis 15 ans. Les utilisateurs ont aujourd’hui accès à plus de 123 fois plus d’applications qu’à la fin de 2008, et des téléchargements annuels sur l’App Store a été multiplié par 15 entre 2009 et 2022. Les utilisateurs ont téléchargé des applications plus de 370 milliards de fois et les développeurs
ont gagné plus de 320 milliards de dollars de revenus directement sur l’App Store depuis son lancement. »
Les trois façons dont les applications App Store sont monétisées
En 2021, l’écosystème de l’Apple Store totalisait 868 milliards de dollars, contre 643 milliards de dollars rapportés pour 2020 et les 519 milliards de dollars générés en 2019. Le groupe d’analyse note que l’écosystème de l’App Store est basé sur trois manières distinctes de monétiser les applications. La première consiste à vendre et à distribuer des biens et services numériques par le biais de téléchargements d’applications payantes et d’achats intégrés. Les exemples incluent des applications pour les rencontres, les jeux, le streaming vidéo et musical, la forme physique et la santé, ainsi que les actualités et les magazines.
La deuxième stratégie de monétisation passe par la vente de biens physiques et de services. Les applications de cette catégorie incluent le covoiturage, la livraison et le ramassage de nourriture, la livraison et le ramassage d’épicerie, la vente au détail générale, les voyages et les applications de paiement numérique. La troisième stratégie de monétisation consiste à vendre de la publicité intégrée à l’application. Des exemples d’applications utilisant cette stratégie sont les applications de médias sociaux et les applications de partage de vidéos courtes.
Apple et l’App Store aident les développeurs à distribuer leurs applications dans le monde entier. Comme le note le rapport, « Grâce à l’App Store, les développeurs peuvent distribuer leurs applications de manière transparente dans le monde entier et s’assurer que les utilisateurs découvrent leurs applications. L’App Store facilite en moyenne plus de 747 millions de téléchargements d’applications, 1,5 milliard de retéléchargements et 40 milliards de mises à jour automatiques d’applications chaque semaine. L’équipe marketing mondiale de l’App Store, les éditeurs et les fonctionnalités « Aujourd’hui », « App du jour » et « Jeu du jour » sont des exemples de la manière dont Apple aide les développeurs à découvrir leurs applications.