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L’année dernière n’a pas été tendre avec Apple en Europe. Grâce aux factures votées sur le continent, Apple remplace le port Lightning propriétaire de l’iPhone par le port USB-C standard. Et la loi sur les marchés numériques (DMA) de la Commission européenne oblige Apple à autoriser les utilisateurs d’iPhone à télécharger des applications à partir du 6 mars 2024. Cela signifie que les utilisateurs d’iPhone dans les 27 pays membres de l’UE pourront installer des applications à partir de vitrines d’applications iOS tierces à cette date ou avant.
Il y a deux raisons pour lesquelles Apple n’aime pas le chargement latéral
Il y a plusieurs raisons pour lesquelles Apple n’aime pas le chargement latéral. Premièrement, il permet aux utilisateurs d’iPhone d’installer des applications qui n’ont pas été approuvées par Apple, ce qui augmente le risque que certains logiciels chargés de logiciels malveillants soient installés sur l’appareil d’un utilisateur iPhone sans méfiance. Et deuxièmement, il permet aux développeurs d’applications proposées par des vitrines d’applications iOS tierces d’envoyer leurs clients vers des plates-formes de paiement intégrées non Apple, échappant ainsi à la soi-disant taxe Apple. Apple prend 15 % à 30 % de la valeur de la plupart des achats et abonnements intégrés et le met dans sa propre poche sous forme de « commission ».
La CE est chargée de faire appliquer la loi sur les marchés numériques dans les pays membres
Les entreprises qui ne se conforment pas à la DMA pourraient être condamnées à une amende pouvant aller jusqu’à 10 % de leur chiffre d’affaires mondial annuel. Dans le cas d’Apple, cela représenterait une pénalité pouvant atteindre 39 milliards de dollars sur la base des revenus de l’entreprise en 2022.
La dernière mauvaise nouvelle pour Apple à sortir d’Europe tourne autour d’un recours collectif d’un milliard de dollars intenté contre Apple par 1 500 développeurs d’applications pour ses frais d’App Store. Selon Reuters, la taxe Apple de 15% à 30% susmentionnée est le problème. Le géant de la technologie affirme que 85% des développeurs de l’App Store ne paient aucune « commission » à Apple et que l’App Store aide les développeurs européens à commercialiser leurs applications dans 175 pays à travers le monde. Mais cela n’apaise pas les développeurs impactés.
Le recours collectif a été déposé par Sean Ennis, qui travaille comme professeur au Center for Competition Policy de l’Université d’East Anglia et a travaillé comme économiste à l’OCDE. La poursuite a été déposée au nom de 1 566 développeurs d’applications. Ennis a déclaré: « Les frais facturés par Apple aux développeurs d’applications sont excessifs et ne sont possibles qu’en raison de son monopole sur la distribution d’applications sur iPhone et iPad. Les frais sont injustes en soi et constituent des prix abusifs. Ils nuisent aux développeurs d’applications et également aux acheteurs d’applications. «
Apple est qualifié de monopole à cause de l’App Store et de la taxe Apple
Apple est qualifié de monopole car, du moins pour le moment, il permet uniquement aux utilisateurs d’iPhone d’installer des applications à partir de l’App Store. Et cela oblige les développeurs d’applications de l’App Store à traiter les paiements pour la plupart des achats et abonnements intégrés via la plate-forme de paiement intégrée d’Apple. C’est ainsi qu’Apple perçoit sa « commission » de 15 à 30 %. Et tout développeur qui ose contester cela en proposant à ses utilisateurs des plateformes de paiement tierces intégrées à l’application peut être rapidement exclu de l’App Store.
La juge dans l’affaire du tribunal de première instance, Yvonne Gonzalez Rogers, a statué qu’Apple n’était pas un monopole et qu’elle ne devrait pas être forcée d’inclure la vitrine d’applications d’Epic Games dans iOS. Cependant, cette décision n’est valable qu’aux États-Unis. En Europe, Apple ne semble pas aussi intouchable qu’aux États-Unis.
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