Customize this title in frenchUne déclaration en colère du président de Sony : « Le Xbox Game Pass est détesté »

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Le président de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a fait des déclarations importantes le cinquième jour du procès Microsoft – FTC.

L’accord Microsoft – Activision Blizzard, qui sera la plus grande acquisition de l’histoire une fois approuvé, Commission fédérale du commerce des États-Unis (FTC) fait face à un obstacle. La commission avait bloqué l’achat jusqu’à la décision de justice.

Le jour d’audience tant attendu est enfin arrivé, et la FTC et Microsoft se sont retrouvés face à face. Au cinquième et dernier jour du tribunal, les responsables de Microsoft et de Sony ont pris la parole. Jim Ryan, président de Sony Interactive Entertainmentfait des déclarations frappantes sur l’industrie du jeu.

« Tous les streamers détestent le Xbox Game Pass »

L’une des plus grandes revendications de Jim Ryan était le système Xbox Game Pass, qui a conduit au renouvellement de PlayStation Plus au sein de Sony. Ryan, Passe de jeu Xbox »destructeur de valeur” il l’a appelé.

Ryan a également déclaré que le nombre d’abonnés au Game Pass est faible. En comparant les 25 millions d’abonnés partagés en janvier 2022 avec les 55 millions d’abonnés PlayStation Plus de Sony, « vu l’argent qu’ils ont dépensé je m’attendais à plus » il a dit.

« La raison pour laquelle les jeux Xbox sont populaires aux États-Unis est qu’ils impliquent de tirer »

Une autre explication frappante qui est sortie de la bouche de Ryan était pourquoi la Xbox est plus populaire aux États-Unis que dans le reste du monde. Selon Ryan, c’était parce que :

« La plupart des jeux Xbox incluent un élément de tir, et nombre de leurs jeux sont multijoueurs en ligne. Les deux sont généralement plus populaires aux États-Unis qu’en dehors des États-Unis. »

Il est également devenu clair pourquoi Minecraft n’a pas de version PS5 :

microsoft

La semaine dernière, le président de la Xbox, Phil Spencer, a partagé que Sony ne leur avait pas donné de kit de développement PlayStation, de sorte que le développement de la version PS5 de Minecraft a été empêché. Aujourd’hui, de Sony encore plus d’explications est venu.

Jim Ryan a partagé qu’ils hésitaient à donner les kits de développement des futures consoles telles que la PlayStation 6 à une entreprise qui est un concurrent direct de Sony :

« Nous ne pouvons pas risquer qu’une entreprise détenue par un concurrent direct accède à ces informations. »

C’était les mêmes doutes que le kit PS5 n’a pas été confié à Microsoft :

« Les kits de développement permettent aux développeurs d’avoir une visibilité et de travailler sur l’ensemble de fonctionnalités que notre nouvelle console va déployer. Retarder les kits de développement signifie souvent qu’un développeur peut apporter son contenu sur la nouvelle plate-forme plus tard que d’habitude. Les risques commerciaux associés à la fuite d’informations pour ces ensembles de fonctionnalités vers notre principal concurrent ne sont pas quelque chose sur lequel nous pouvons compter pour faire respecter un contrat.

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Source :
https://www.theverge.com/2023/6/28/23776652/ftc-microsoft-day-three-hearing-summary-sony-playstation-jim-ryan-xbox-game-pass



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