Customize this title in frenchVous pourriez être légèrement choqué lorsque vous apprendrez les différentes difficultés rencontrées par Palworld au cours de sa phase de développement.

Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 wordsPalworld a réussi à se faire une place parmi les jeux les plus parlés dans la communauté des joueurs. Le jeu, qui divisait la communauté des joueurs en deux, était considéré par certains joueurs comme une imitation de Pokémon, tandis que d’autres affirmaient que le jeu avait son propre style. Alors, vous êtes-vous déjà demandé quel type de processus de développement avait suivi le jeu controversé ? La réponse est pleine de surprises ! Palworld a réussi à vendre plus de 6 millions d’exemplaires depuis sa sortie. Avec 1,8 million de joueurs simultanés C’était comme battre un record. Le jeu, qui a suscité de nombreuses discussions avec son gameplay, son histoire et ses personnages, a une histoire au moins aussi intéressante que lui-même. Sans plus attendre, entrons tout de suite dans le vif du sujet, car en lisant Vous serez très surpris. Takuro Mizobe, PDG de la société de jeux Pocket Pair, a travaillé chez JPMorgan Securities avant de fonder une bourse de cryptographie en 2014. Mizobe, qui souhaitait démarrer une entreprise de jeux indépendante après avoir gagné de l’argent grâce à la cryptographie, a démarré son entreprise en avril 2015 avec l’argent qu’il a gagné. paire de poche a fondé son entreprise. Il voulait développer Palword mais seulement 4 employés et 10 000 $ Il y avait. Ne faites pas attention à ce que nous appelons les employés, la plupart d’entre eux étaient des personnes qui n’avaient aucune expérience dans le développement de jeux. Malgré cela, le studio continue de développer le jeu. je voulais continuer Et il n’aurait jamais pensé que le jeu exploserait autant. À ses débuts, le fondateur de Pocketpair, Mizobe, était un modèle de monstre créer Cela a pris exactement 1 mois. Mizobe voulait en fabriquer 100, mais il n’a pas été possible de créer un budget pour le projet. Le développement de Palworld a été semé d’embûches. Les membres de l’équipe ont utilisé du matériel pour créer des animations des personnages de Pal. comme comment construire Il ne connaissait pas les compétences de base. Mizobe prend en charge d’autres processus métier tels que la gestion de fichiers. « complexité » Il l’a défini comme. Une trouvaille rare dans l’équipe, compte tenu du temps que cela prendrait. un développeur de jeux expérimenté Il a exprimé son intérêt pour le projet mais ne savait travailler que sur Unreal Engine. Juste pour cette raison, l’équipe De Unity à Unreal Engine a décidé de le porter et a construit le jeu presque à partir de zéro. L’équipe n’avait même pas de contrôle de version. L’équipe rassemble les dossiers « vers la pile USB » Il les a enregistrés et une fois terminé, il les a combinés avec la structure principale. Donc, comme vous pouvez le constater, l’entreprise représente en réalité autant de choses. amateur travaillait qu’ils n’ont toujours pas abandonné pendant le processus de développement. Le point de départ de l’idée de mettre des armes entre les mains de Pals est assez intéressant… Ils ne croyaient pas vraiment que le jeu fonctionnerait, mais juste au cas où cela fonctionnerait. Base de joueurs américains Ils ont décidé d’ajouter des armes aux mains des copains pour les attirer vers le jeu. Parce que selon Mizobe pour réussir à l’échelle mondiale Il lui fallait également impliquer les Américains. Nous pensons que tout le monde sait que les armes à feu ne sont pas l’objet préféré des Américains. Même Mizobe « Les Américains aiment tirer sur des objets. » expliqué comme. Nous ne savions pas s’il fallait rire ou être en colère, mais c’est définitivement vrai. Aussi dans le passé « Au départ, nous pensions avoir un immense monde souterrain et la possibilité de vivre dans l’espace, mais N’abandonnez pas ça pour l’instant Nous avons pris la décision. » dit. Qui sait, peut-être le verrons-nous dans le futur. Je ne pouvais pas partir sans laisser ce mème. Parce que c’est l’un des meilleurs visuels décrivant Palworld. 🙂 Avez-vous eu la chance d’essayer Palworld ? N’oubliez pas de partager vos expériences dans les commentaires. Nous avons déjà partagé le compte rendu et la critique de ce jeu. Si vous souhaitez le lire en détail, vous pouvez y accéder ci-dessous : NOUVELLES CONNEXES Nous avons examiné le jeu record « Palworld » sur Steam, dans lequel nous militons avec des créatures ressemblant à des Pokémon. NOUVELLES CONNEXES Palworld, qui a dépassé les 2 millions de ventes en 1 jour, est devenu le jeu le plus vendu sur Steam Si vous souhaitez consulter notre contenu sur les jeux, nous pouvons vous contacter comme suit : NOUVELLES CONNEXES Revue de « Lethal Company », le jeu d’horreur coopératif qui est le jeu hebdomadaire le plus vendu sur Steam depuis trois semaines NOUVELLES CONNEXES Les attentes sont au plafond : 15 jeux qui, selon nous, feront beaucoup de bruit en 2024 NOUVELLES CONNEXES Quand je l’ai vu, je me suis demandé : « Est-ce que cette star de cinéma exprime ce personnage de jeu ? » Vous pourriez dire : en plus, il y a aussi un acteur turc. NOUVELLES CONNEXES L’histoire à succès mondiale de CD Projekt Red, qui ne vendait que des jeux piratés lors de sa création NOUVELLES CONNEXES L’histoire vraie inspirée de GTA 6 : le couple de criminels violents « Bonnie et Clyde » NOUVELLES CONNEXES Le test le plus difficile dans le monde du jeu vidéo : pouvez-vous reconnaître ces jeux à partir d’une seule image ? $(function(){ //facebook window.fbAsyncInit = function() FB.init( appId : ‘1037724072951294’, xfbml : true, version : ‘v2.5’ ); ; (function(d, s, id) var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = « https://connect.facebook.net/tr_TR/sdk.js »; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); (document, ‘script’, ‘facebook-jssdk’)); $(‘body’).on( click: function() // facebook save button ajax FB.XFBML.parse(); , ‘.facebook-save’); // share scroll if ($(‘.content-sticky’).length > 0) { if ($(window).width() >= 768) { $(window).on(‘scroll’, function () { var scrollTop = $(this).scrollTop(); $(‘article’).each(function () if (scrollTop >= ($(this).find(‘.content-body’).offset().top – 76)) $(this).find(‘.content-sticky’).addClass(‘sticky’); if (scrollTop >= ($(this).find(‘.content-body’).offset().top + $(this).find(‘.content-body’).height() – ($(this).find(‘.content-sticky’).height() + 92))) $(this).find(‘.content-sticky’).removeClass(‘sticky’); $(this).find(‘.content-sticky’).css(‘bottom’: ‘0px’, ‘top’: ‘auto’); else $(this).find(‘.content-sticky’).addClass(‘sticky’).css( ‘bottom’: ‘initial’, ‘top’: ’76px’ ); else $(this).find(‘.content-sticky’).removeClass(‘sticky’).css(‘bottom’: ‘auto’, ‘top’: ‘0’); ); }); } } // share click $(‘body’).on({ click: function (){ var $this = $(this), dataShareType = $this.attr(‘data-share-type’), dataType = $this.attr(‘data-type’), dataId = $this.attr(‘data-id’), dataPostUrl = $this.attr(‘data-post-url’), dataTitle = $this.attr(‘data-title’), dataSef = $this.attr(‘data-sef’); switch(dataShareType) case ‘facebook’: FB.ui( method: ‘share’, href: dataSef, , function(response) if (response && !response.error_message) updateHit(); ); break; case ‘twitter’: shareWindow(‘https://twitter.com/intent/tweet?via=webtekno&text= »+encodeURIComponent(dataTitle) +  » %E2%96%B6 ‘ + encodeURIComponent(dataSef)); updateHit(); break; case ‘gplus’: shareWindow(‘https://plus.google.com/share?url= » + encodeURIComponent(dataSef)); updateHit(); break; case « mail’: window.location.href= »https://www.webtekno.com/mailto:?subject= » + encodeURIComponent(dataTitle) +’&body=’+ encodeURIComponent(dataSef); //updateHit(); break; case ‘whatsapp’: window.location.href= »whatsapp://send?text= » + encodeURIComponent(dataTitle) +’ %E2%96%B6 ‘+ encodeURIComponent(dataSef); updateHit(); break; function shareWindow (url) window.open(url, « _blank », « toolbar=yes, scrollbars=yes, resizable=yes, top=500, left=500, width=400, height=400 »); function updateHit () { $.ajax({ type: « POST », url: dataPostUrl, data: contentId: dataId, contentType: dataType, shareType: dataShareType, success: function(data) if ($(‘.video-showcase’).length > 0) var $container = $(‘.video-showcase’); else if ($(‘article[data-id= »‘ + dataId + ‘ »]’).length > 0) var $container = $(‘article[data-id= »‘ + dataId + ‘ »]’); else if ($(‘.wt-share-item[data-id= »‘ + dataId + ‘ »]’).length > 0) var $container = $(‘.wt-share-item[data-id= »‘ + dataId + ‘ »]’); else $container = null; //var $container = dataType == ‘video’ ? $(‘.video-showcase’) : $(‘article[data-id= »‘ + dataId + ‘ »]’); if ( $container != null && $container.length > 0 ) }); } } }, ‘.wt-share-button’) });

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