Make this article seo compatible,Let there be subheadings for the article, be in french, create at least 700 words
Le patron des jeux Warner Bros. Discovery, JB Perrette, souhaite que l’entreprise s’éloigne du marché « volatil » des jeux AAA pour consoles.
S’exprimant lors d’un récent événement Morgan Stanley (merci Gamespot), Perrette a déclaré que la société lutterait contre la volatilité en se concentrant sur ses plus grandes franchises et en en apportant certaines sur l’espace mobile et gratuit en plus des jeux en direct. L’objectif est d’obtenir des revenus plus constants.
« Nous redoublons d’efforts sur les jeux car nous pensons qu’il y a beaucoup plus d’opportunités de croissance que nous pouvons exploiter avec la propriété intellectuelle dont nous disposons et certaines des capacités dont nous disposons dans le studio, où nous sommes positionnés de manière unique en tant que deux. un éditeur et un développeur de jeux », a-t-il déclaré.
« Plutôt que de simplement lancer un jeu sur console unique, comment pouvons-nous développer un jeu autour, par exemple, d’un héritage de Poudlard ou de Harry Potter, qui soit un service en direct où les gens peuvent vivre, travailler, construire et jouer dans ce domaine ? monde de manière continue ? »
Perrette a noté que WBD peut s’appuyer sur des marques populaires, telles que Mortal Kombat, Game of Thrones, Harry Potter et DC, ainsi que 11 studios internes différents pour le développement de jeux. En tant que tel, il s’attend à ce que les jeux vidéo apportent à l’entreprise une « croissance significative » à l’avenir.
Ses commentaires sont intéressants suite aux dernières sorties de l’entreprise.
Poudlard Legacy a été le jeu le plus vendu de l’année dernière, avec 22 millions d’exemplaires vendus, bien que son plus récent Suicide Squad : Kill the Justice League se soit révélé une grande déception.
Bien que les chiffres de ventes spécifiques n’aient pas encore été partagés, le directeur financier de la société, Gunnar Wiedenfels, a déclaré le mois dernier que Suicide Squad n’avait « pas répondu à nos attentes ».
Ensemble, les deux jeux résument certainement cette volatilité décrite par Perrette.
Suicide Squad inclut le type d’éléments de service en direct sur lesquels il souhaite s’appuyer, même si ce sont ceux-ci qui ont été critiqués par les médias et les joueurs lors de la sortie du jeu.
Sa première saison de contenu post-lancement ajoutera The Joker plus tard ce mois-ci.
Les commentaires de Perrette reflètent également ceux du PDG de WBD, David Zaslav, qui a présenté en novembre les plans de la société visant à se concentrer sur les jeux en direct « toujours actifs ».