Electronic Arts a récemment présenté un aperçu de son nouveau jeu Battlefield, incluant un gameplay pré-alpha. Quatre studios, dont DICE et Motive, collaborent pour développer un mode multijoueur et une campagne solo traditionnelle. Les joueurs sont invités à donner leur avis sur divers éléments du jeu, avec des tests limités à quelques milliers de participants au départ. EA vise à regagner la confiance des fans et à élargir son audience, marquant ce projet comme l’un des plus ambitieux de son histoire.
Un Premier Regard sur le Nouveau Battlefield
Electronic Arts (EA) a récemment dévoilé un aperçu tant attendu de son nouveau jeu Battlefield, marquant le début d’une phase cruciale dans son développement. Ce premier aperçu, qui inclut un gameplay pré-alpha, a été présenté dans le cadre d’une vidéo consacrée à Battlefield Labs, un espace d’expérimentation pour les testeurs. EA a également annoncé la création de Battlefield Studios, une marque chapeautant quatre studios dédiés à ce projet ambitieux.
Les Équipes Derrière Battlefield
Les quatre studios impliqués dans le développement de Battlefield comprennent DICE, le développeur principal basé à Stockholm, Motive, Ripple Effect et Criterion. DICE se concentre sur la création du mode multijoueur, tandis que Motive s’occupe des missions solo et des cartes multijoueurs. Ripple Effect a pour mission d’attirer de nouveaux joueurs dans la franchise, et Criterion, après avoir terminé son travail sur Need for Speed, se concentre sur la campagne solo. Après le succès mitigé de Battlefield 2042, qui était exclusivement multijoueur, les équipes s’engagent à ramener une campagne solo linéaire traditionnelle.
Actuellement, EA invite les joueurs à donner leur avis sur divers aspects du jeu, y compris le combat de base, l’équilibre des armes et des véhicules, ainsi que l’expérience de jeu d’équipe. Les tests initiaux seront limités à quelques milliers de participants, avec des serveurs en Europe et en Amérique du Nord. EA prévoit d’élargir progressivement la portée des tests à des dizaines de milliers de participants dans d’autres régions.
Alors que les attentes sont élevées pour ce nouveau titre, EA souligne l’importance de regagner la confiance des fans de longue date et d’élargir l’audience de Battlefield. Le PDG d’EA, Andrew Wilson, a décrit ce projet comme l’un des plus ambitieux de l’histoire de l’entreprise, et avec la participation de plusieurs studios, cela représente un investissement significatif. Bien qu’aucune date de sortie ou information sur les plateformes n’ait été annoncée, l’intérêt pour ce nouveau chapitre de Battlefield ne cesse de croître.