Les Ascendances de Path of Exile 2 offrent des spécialisations distinctes pour chaque sous-classe, avec 12 options disponibles durant l’Accès Anticipé. Le choix d’une Ascendance est définitif et impacte la construction du personnage. Pour débloquer ces Ascendances, il faut progresser dans le jeu et interagir avec des autels. Des points d’Ascendance, obtenus par des victoires en jeu, permettent de débloquer des compétences spécifiques. Une liste détaillée des Ascendances et de leurs capacités est fournie.
Découvrez les Ascendances de Path of Exile 2
Les Ascendances de Path of Exile 2 représentent des spécialisations uniques au sein des sous-classes, et actuellement, durant l’Accès Anticipé, vous avez la possibilité de choisir parmi 12 options, soit deux par classe. La sélection de votre Ascendance dans POE2 est cruciale – une fois votre choix fait, il n’est pas possible de revenir en arrière, ce qui peut influencer considérablement votre construction de personnage à long terme.
Comment Débloquer et Utiliser les Ascendances
Pour débloquer les Ascendances dans Path of Exile 2, il est nécessaire de progresser dans le jeu. Une fois que vous avez atteint la fin d’un chapitre, vous pourrez interagir avec un autel qui vous permettra de choisir une Ascendance pour votre classe, ainsi que de gagner 2 Points d’Ascendance à attribuer. Ces points sont essentiels, car ils constituent une sous-classe avec un arbre de compétences spécifique.
Pour obtenir tous les points d’Ascendance disponibles dans POE2 (actuellement 8 au moment de la rédaction), vous devez réaliser des victoires dans le jeu, chaque succès vous offrant deux points d’ascendance pour le personnage que vous jouez.
Vous trouverez ci-dessous une liste exhaustive de chaque Ascendance disponible dans Path of Exile 2, ainsi que les capacités que vous pourrez débloquer avec chacune d’elles.
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- Maître d’Armes : Transforme 20 Points de Compétence Passifs en Points de Compétence de Jeu d’Armes.
- Tueur Impitoyable : Débloque la compétence Frappe de Décimation.
- Juge, Jury et Bourreau : Débloque la compétence Frappe Décimante.
- Chasseuse de Sorcières : Les ennemis ont une Concentration maximale de 40% de leur vie. Brisez leur Concentration à l’Impact équivalent à 100% des dégâts infligés. Les ennemis récupèrent 10% de leur Concentration chaque seconde s’ils n’ont pas perdu de Concentration dans les 5 dernières secondes.
- Pas de Pitié : Inflige jusqu’à 30% de dégâts supplémentaires en fonction de la Concentration manquante des ennemis.
- Rituels Obsessionnels : Débloque la compétence Protection Sorcière, offrant 50% de réduction de l’Armure et de la Note d’Évasion.
- Ablution Cérémonielle : Augmente l’effet de la Protection Sorcière de 50% et accroît sa régénération de 50%.
- Inspiration Zélée : 10% de chance que les ennemis tués explosent, infligeant des dégâts physiques égaux à 100% de leur vie maximale. La probabilité double contre les Morts-Vivants et les Démons.
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- Potentiel Cristallin : Augmente la qualité de toutes les Compétences de 10%.
- Gemmes Implants : Ajoute +1 au niveau de toutes les Compétences.
- Thaumaturgie Avancée : Réduit le coût des Compétences de 30%. Les Gemmes de Compétence ont 30% de plus d’exigences d’attributs.
- Efficacité Intégrée : Offre 3 Emplacements de Compétence supplémentaires.
- Gemmes Émaillées : Permet d’utiliser deux copies de la même Gemme de Soutien dans différentes Compétences.
- Infusion Thaumaturgique : +1% à la Résistance Froid par 4 Gemmes de Soutien Bleues, +1% à la Résistance Feu par 4 Gemmes de Soutien Rouges, et +1% à la Résistance Éclair par 4 Gemmes de Soutien Vertes.
- Capacité Adaptative : Les exigences d’attributs des Gemmes peuvent être satisfaites par votre attribut le plus élevé.
- Efficacité Améliorée : Double les bonus d’Intelligence, de Force et de Dextérité.
- Vents Épurateurs : L’Exposition infligée réduit la Résistance de 20% supplémentaires.
- Appel de Tempête : Débloque la compétence Tempête Élémentaire, la déclenchant sur un coup critique avec des sorts.
- Danseur de Pluie : Tempête Élémentaire bénéficie de 150% de taux de récupération de temps de recharge supplémentaire.
- Neiges Lourdes : Les cibles peuvent être affectées par deux de vos Frissons simultanément, avec une réduction de Vitesse d’Action jusqu’à 35% et une réduction de 25% de l’Amplitude des Frissons infligés.
- Façonneur d’Hiver : Tous les Dégâts des coups contribuent à l’Amplitude du Frisson.
- Frappez Deux Fois : Les cibles peuvent subir deux de vos Chocs en même temps, avec une réduction de 50% de la durée du Choc.
- Façonneur de Tempêtes : Tous les dégâts des coups augmentent la chance de Choc.
- Gale Constant : Accède à Surge Arcane offrant 10% de vitesse de lancement supplémentaire et 20% de taux de régénération de mana.
- Force de Volonté : Augmente l’effet de Surge Arcane de 1% pour chaque 15 mana maximum.
- Cœur de la Tempête : Récupère 40% des dégâts élémentaires subis sous forme de bouclier d’énergie.
- Maintenant et Encore : Les Compétences ont 33% de chance de ne pas consommer un Temps de Recharge lorsque utilisées.
- Encore Délié : Débloque la compétence Instantané Temporel.
- Commande Ultime : Débloque la compétence Gel Temporel.
- Empreintes dans le Sable : Débloque la compétence Rift Temporel.
- Sablier de Quicksand : Toutes les 12 secondes, augmente la vitesse de lancement de 50% pendant 4 secondes.
- Apex du Moment : Les ennemis…