Des studios coréens, dont NCSoft, tentent de persuader Blizzard de lancer un nouveau jeu StarCraft

Quatre éditeurs sud-coréens, dont NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton, rivalisent pour obtenir la licence de la franchise StarCraft de Blizzard. Ils proposent divers projets, allant d’un RPG MMO à un jeu mobile. StarCraft a un héritage solide en Corée, et Blizzard semble ouvert à ces idées, certaines entreprises ayant même présenté leurs concepts au siège californien. Bien que Blizzard développe également un projet interne lié à StarCraft, l’attente d’un StarCraft 3 demeure incertaine.

Des Éditeurs Coréens Proposent des Jeux StarCraft à Blizzard

Un rapport récent de Asia Today, relayé par IGN, révèle que quatre éditeurs sud-coréens se mettent en concurrence pour obtenir la licence de la franchise StarCraft auprès de Blizzard. Cette initiative vise à faire revivre l’emblématique jeu de stratégie en temps réel (RTS). Les rumeurs concernant StarCraft circulent fréquemment, mais rarement avec des propositions aussi audacieuses, comme celle d’un StarCraft 3, qui succéderait à deux des plus grands titres RTS de l’histoire. Actuellement, l’intérêt de Blizzard semble se porter sur d’autres projets.

Les Propositions des Quatre Éditeurs

Les quatre entreprises en lice pour la licence incluent NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton. NCSoft, reconnu pour ses succès dans le domaine des MMO avec des titres comme Lineage et Guild Wars, a suggéré un RPG basé sur l’univers de StarCraft, probablement sous forme de MMO. Nexon a présenté une approche « unique » du monde de StarCraft, tandis que Krafton, célèbre pour PUBG, mettrait en avant ses propres capacités de développement. Enfin, Netmarble vise un jeu mobile, ce qui pourrait attirer l’attention de Blizzard. Cependant, il est important de garder à l’esprit que, même si une de ces propositions voit le jour, il faudra des années avant qu’un jeu concret ne soit disponible.

Il y a deux points majeurs à considérer concernant cette évolution. Premièrement, StarCraft a connu un immense succès en Corée du Sud, avec Brood War qui a propulsé l’une des scènes d’esports les plus dynamiques de l’époque. StarCraft 2 a su maintenir cet héritage vivant, consolidant la popularité du jeu dans la région. Deuxièmement, il est évident que Blizzard est à l’écoute et pourrait même encourager ces propositions. Le rapport d’Asia Today souligne que certaines de ces entreprises de jeux ont fait le déplacement jusqu’au siège de Blizzard en Californie pour présenter leurs idées, cherchant ainsi à obtenir un avantage compétitif.

L’année dernière, il a été révélé que Blizzard travaillait sur au moins un projet lié à StarCraft en interne, marquant la troisième tentative de l’entreprise de créer un jeu de tir dans cet univers, après les annulations de Ghost et Ares. Malgré ces initiatives, il reste à voir si ce projet sera concrétisé. Les fans de StarCraft espèrent que de nouveaux contenus verront le jour, comme StarCraft: Remastered ou le dernier crossover avec Hearthstone. Cependant, l’absence d’annonces concernant un éventuel StarCraft 3 laisse planer le doute. Tout ajout à l’univers de StarCraft est bienvenu, mais l’essence même de ce jeu de stratégie en temps réel doit perdurer pour que l’amour des fans continue de fleurir.