Dicebreaker recommande : Detective Club, l’expérience de mensonge la plus créative que vous aurez jamais

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Il y a plus de dix ans, un petit jeu de cartes appelé Dixit est sorti. Avec un jeu de cartes incroyablement étranges et magnifiquement illustrées, Dixit a en quelque sorte révolutionné l’industrie de la table – offrant aux joueurs un jeu où le but ultime n’était pas de gagner, mais de raconter une histoire.

Aussi révolutionnaire et charmant que Dixit ait été et soit, ce n’est pas particulièrement amusant à jouer. Sans objectif clair en place, jouer à Dixit semble plutôt inutile. Raconter des histoires est amusant et les cartes sont agréables à regarder, mais ça vieillit très vite.

Depuis la sortie de Dixit, cependant, plusieurs jeux de société Dixit-esque ont été publiés, y compris le jeu coopératif fantasmagorique bien-aimé Mysterium et le plus récent Detective Club.

Wheels met en lumière certains des meilleurs jeux de société du marché.

Ce qui est génial avec Detective Club, c’est qu’il reprend le concept très basique de Dixit – utiliser des cartes illustrées pour communiquer des thèmes et des idées – et le transforme en un jeu vraiment amusant à jouer. Comme pour Dixit, les joueurs du Detective Club sélectionnent et montrent des cartes illustrées à un groupe. Contrairement à Dixit, cependant, Detective Club oppose les joueurs les uns aux autres dans un test d’intelligence et de subterfuge.

Chaque tour de Detective Club commence avec un joueur prenant le rôle du donneur d’indices. Dans ce rôle, le joueur doit regarder sa main de cartes illustrées et concevoir un thème qu’il pense pouvoir communiquer en utilisant deux de ses cartes. Une fois que le donneur d’indices a son thème, il l’écrit au dos d’un nombre de cahiers égal au nombre de joueurs moins un. Celui qui reçoit celui-ci, vierge, carnet devient le conspirateur.

En tant que conspirateur, le joueur devra éclaircir ce qu’il pense être le thème du donneur d’indices en examinant les cartes que tout le monde joue devant lui. Si le conspirateur n’a absolument aucune idée de ce que pourrait être le thème, il peut toujours jouer des cartes qui partagent des éléments similaires à ceux joués par les personnes qui les ont précédés. En commençant par le donneur d’indices, tous les joueurs déposent à tour de rôle devant eux une carte qui, selon eux, correspond au thème donné : ou dans le cas du conspirateur, une carte qui, selon eux, passera inaperçue.

Une fois que tous les joueurs ont posé deux cartes devant eux, le donneur d’indice révèle alors le thème à la table. Après cette révélation, chaque joueur en plus du donneur d’indices explique à tour de rôle exactement comment les cartes devant eux correspondent au thème. C’est de loin la meilleure partie de Detective Club car le succès des joueurs n’est pas nécessairement déterminé par le fait qu’ils connaissaient ou non le thème.

La nature subjective de l’art et la façon dont nous l’interprétons signifient que les gens ne seront pas toujours d’accord sur ce qu’une image représente. Lorsque vous tenez compte de cette déclaration très profonde parallèlement au fait que les illustrations présentées sur les cartes du Detective Club sont extrêmement ésotériques, cela ouvre toute une boîte de vers que les joueurs apprécieront beaucoup de parcourir.

Que les gens croient votre déclaration selon laquelle vous avez choisi cette carte qui a un poisson rouge parce qu’elle correspond au thème de la jeunesse est totalement imprévisible. Vous avez peut-être su quel était le thème, vous avez peut-être pensé que c’était une carte fantastique. Cependant, si les gens n’achètent pas ce que vous vendez, vous pourriez être faussement accusé d’être le conspirateur.

Alternativement, vous pourriez être le conspirateur et vous en tirer parce que vous aviez des cartes qui correspondent parfaitement au thème. Ou tu es juste un incroyable menteur.

Les cartes et les jetons du jeu de société Detective Club disposés comme s'ils étaient en jeu.  Il y a même un crayon sur cette image plutôt rigide pour faire bonne mesure.

C’est le principal attrait de jouer à Detective Club – il y a tellement d’éléments qui rendent compliqué la déduction de l’identité du conspirateur. Parfois, il est relativement facile de déterminer qui ne connaissait pas le thème, que ce soit parce qu’il est un mauvais menteur ou que ses cartes ne fonctionnaient tout simplement pas pour lui. Mais la plupart du temps, vous passerez à travers un fouillis de coupables possibles et finirez par choisir la mauvaise personne parce que vous n’êtes pas d’accord avec leurs arguments, qu’ils agissent de manière suspecte ou que leurs cartes sont merdiques.

Transformer Dixit en un jeu de déduction sociale a été une décision incroyable. La théorie artistique est basée sur la subjectivité ; tout le monde ne sera pas d’accord avec votre opinion sur une illustration. Utiliser cela comme point de départ pour un jeu où les gens doivent parler pour éviter les soupçons est un génie et prouve que les titres Dixit-esque sont toujours meilleurs lorsqu’ils sont dotés de crochets de gameplay plus solides.

Si vous recherchez un jeu de société de déduction sociale un peu différent de vos loups-garous et de The Resistances, alors Detective Club vous offrira l’une des expériences de mensonge les plus créatives que vous ayez jamais eues.



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