Dragon Quest III HD-2D Remake modernise le classique jeu de rôle avec des graphismes revisités et un gameplay enrichi, tout en conservant ses mécaniques traditionnelles. Prévu pour le 14 novembre sur plusieurs plateformes, il offre une aventure immersive, où les joueurs personnalisent leurs personnages et explorent un monde riche en quêtes et en histoires poignantes. La bande-son, orchestrée par l’Orchestre Symphonique de Tokyo, ajoute une dimension supplémentaire à l’expérience, tout en préservant l’essence du jeu original.
Pour les joueurs, qu’ils soient novices ou vétérans, plonger dans des jeux qui datent de plusieurs décennies peut s’avérer un défi intéressant. Ils doivent jongler avec des graphismes d’un autre temps et un gameplay qui peut sembler désuet aux yeux des générations actuelles. Square Enix a brillamment relevé ce défi en modernisant le classique du jeu de rôle, Dragon Quest III, pour le rendre accessible aux joueurs contemporains — même si certains pourraient trouver ses mécaniques traditionnelles un peu déconcertantes.
Je viens de terminer une session de jeu avec Dragon Quest III HD-2D Remake, qui sera lancé le 14 novembre sur diverses plateformes telles que PC, PS5, Xbox Series X et Nintendo Switch. Le titre est parfaitement choisi, car il arbore un style visuel riche qui évoque la nostalgie tout en écartant les limitations des graphismes pixelisés. Grâce à une technique de caméra en tilt-shift, le jeu crée des effets de profondeur qui mettent en valeur l’immensité des villes et des donjons, tandis que les personnages, conçus en sprites 2D, se déplacent avec élégance à travers ces environnements.
En associant une lumière évocatrice à des ombres dynamiques, le jeu réussit à offrir une expérience visuelle captivante, rappelant aux joueurs les souvenirs des anciens titres tout en séduisant les nouveaux venus qui découvrent l’univers de Dragon Quest III pour la première fois.
Les Mécaniques de Jeu de Dragon Quest III HD-2D Remake
Bien qu’il y ait quelques améliorations de confort intégrées pour alléger la difficulté du jeu original, les fondamentaux du combat et de la progression peuvent dérouter ceux qui sont habitués à des mécaniques plus modernes et précises. Ce choix, bien que controversé, reste fidèle à l’essence de Dragon Quest III.
Les joueurs en phase avec les mécaniques de Dragon Quest III HD-2D Remake trouveront une aventure riche et agréable, qui combine habilement les éléments classiques des jeux d’autrefois avec une esthétique visuelle attrayante et une bande-son envoûtante.
Une Histoire Épique à Découvrir
Le HD-2D Remake constitue une réinterprétation d’une aventure emblématique — en fait, Dragon Quest III est le premier titre de la série, servant de préquelle aux deux premiers jeux. L’histoire suit le parcours du héros que le joueur façonne, l’enfant d’Ortega, un champion légendaire qui a péri en tentant de vaincre l’archidémon Baramos, le plus grand antagoniste de l’époque.
Le récit commence de manière classique : le joueur reçoit l’aval du roi local pour suivre les traces de son père et constituer une équipe. J’ai eu le plaisir de personnaliser mes compagnons dans une taverne, choisissant parmi huit classes variées (allant des Guerriers et Mages aux classes plus atypiques comme Marchand et Fou). De plus, le jeu propose un système de personnalisation des caractères qui influence la progression des statistiques des personnages au fil de leur montée en niveau. J’ai ainsi recruté trois compagnons et me suis lancé dans l’aventure.
À peine sorti de la ville d’Aliahan, la bande-son dynamique a marqué le début de mon périple. Les arrangements des morceaux originaux, réalisés par Koichi Sugiyama et interprétés par l’Orchestre Symphonique de Tokyo, apportent une dimension supplémentaire à cette aventure, enrichissant l’expérience globale. Rapidement, j’ai été confronté à mon premier groupe de monstres, déclenchant le thème de combat classique et le style de combat qui n’a pas changé depuis le lancement de Dragon Quest III.
Les personnages combattent automatiquement selon des directives générales — attaquer, soigner, éviter d’utiliser de la magie, etc. Ces options peuvent être modifiées dans le menu ‘tactiques’ au début de chaque tour, ce que j’ai fait, mais certains joueurs pourraient apprécier ce système moins exigeant en termes de gestion d’équipe.
Un aspect unique du combat réside dans la gestion des groupes d’ennemis. Si je me retrouvais face à deux slimes et trois corbeaux, je ne pouvais ordonner mes attaques que sur l’un ou l’autre type d’ennemi, ce qui pouvait parfois mener à une distribution inefficace des dégâts. Cela peut paraître frustrant, surtout lorsque les rencontres ultérieures dispersent des ennemis similaires, rendant les sorts d’attaque de zone moins efficaces. Néanmoins, cet aspect ajoute un charme et une imprévisibilité qui sont caractéristiques du jeu, préservant ainsi ce qui a fait le succès de l’original.
En dehors de cela, Dragon Quest III HD-2D Remake possède toutes les caractéristiques d’un RPG classique. J’ai pu équiper mon équipe avec de nouvelles armes et armures pour améliorer leurs capacités, tout en collectant des objets uniques dans les donjons qui valaient le détour, malgré les risques d’affrontements aléatoires. J’ai également découvert des accessoires et des livres modifiant la personnalité, ce qui m’a permis d’ajuster la progression des statistiques de mon équipe.
Les joueurs, qu’ils soient familiers avec l’original ou non, trouveront des quêtes secondaires fascinantes et étonnamment matures cachées dans les recoins du jeu. J’ai par exemple découvert une ville au nord où tous les villageois étaient endormis, sous l’emprise d’un sort d’une reine d’un village de fées, après avoir découvert la lettre d’adieu d’un couple qui avait mis fin à ses jours. Cette histoire poignante a ajouté une profondeur inattendue à mon exploration.
De plus, l’arène des monstres, également préservée de l’original, permet aux joueurs de rassembler des créatures amicales rencontrées lors de leurs péripéties, ajoutant encore plus de contenu à cette aventure déjà riche.