Dungeons & Dragons triple-A Unreal Engine 5 en développement

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Un nouveau jeu majeur Dungeons & Dragons est en préparation par Invoke Studios, le développeur renommé de Dungeons & Dragons: Dark Alliance anciennement connu sous le nom de Tuque Games.

Le projet est dirigé par Dominic Guay, un vétéran de 20 ans d’Ubisoft qui a travaillé sur Splinter Cell avant de devenir producteur principal de Watch Dogs et de sa suite.

Le propriétaire d’Invoke et l’éditeur de D&D Wizards of the Coast ont annoncé le nouveau projet cette semaine avec seulement quelques détails : qu’il aura une portée triple-A et qu’il sera développé sur le moteur Unreal 5.

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Guay travaille actuellement avec une équipe de 80 personnes sur le projet, qui passera à 200 employés d’ici 2025. Le développement est encore précoce, alors – et c’est une autre de ces annonces où le mot est lancé maintenant pour attirer plus de talent à l’équipe.

« Nous avons la marque la plus importante et la plus populaire de jeux de rôle fantastiques dans Dungeons & Dragons », a déclaré Guay. « Une telle marque, avec 50 ans d’histoire derrière elle, inspire les développeurs et nous donne une énorme liberté de création. Nous nous concentrons sur des jeux triple A de haute qualité et nous aurons les moyens d’atteindre nos objectifs. »

Dans un communiqué de presse, Wizards of the Coast a déclaré qu’Invoke était « l’un des principaux studios montréalais se concentrant sur les jeux fantastiques AAA et le seul au Canada à le faire avec Wizards ».

En ce qui concerne ces autres franchises fantastiques triple A, le principal studio canadien de BioWare à Edmonton travaille sur Dragon Age: Dreadwolf, tandis que le siège social polonais de CD Projekt est au début du développement de la nouvelle trilogie de jeux The Witcher. En espérant qu’au moins l’un d’entre eux se lance dans un avenir pas trop lointain.



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