La création de Metropolis vise à établir un pont entre le monde réel et le numérique en développant un métavers immersif. Fondée par Rania et Rashid Ajami, la plateforme fusionne commerce, jeux et interactions sociales, offrant plus de 500 lieux uniques et des possibilités de personnalisation. En facilitant l’accès via des cartes de crédit et en introduisant le token CLAY, Metropolis aspire à enrichir l’expérience utilisateur et à favoriser des connexions authentiques dans le monde virtuel.
Construire un Pont entre le Monde Réel et le Numérique
La création du Web3 représente un défi colossal, en particulier lorsqu’il s’agit de développer des métavers. Les dernières années ont mis en lumière l’échec de nombreuses plateformes numériques, soulignant la nécessité de projets innovants qui relient le monde physique à l’espace virtuel.
Metropolis émerge comme une solution unique, une plateforme immersive qui fusionne commerce, jeux, interactions sociales et culture. Fondée par Rania Ajami et son frère Rashid, tous deux issus des secteurs du divertissement, du cinéma et de la musique, Metropolis est née de leur vision de créer un espace dynamique où les gens peuvent se rencontrer et interagir.
Une Expérience Immersive pour les Créateurs
Lors d’une récente session de questions-réponses, Rania a partagé la mission de Metropolis : « Nous avons toujours souhaité établir un univers vibrant et engageant pour favoriser les connexions humaines. L’objectif est d’éveiller des émotions par la narration tout en unissant les expériences physiques et numériques. » Rashid a poursuivi en soulignant le besoin de combler le fossé entre les plateformes sociales comme Twitter et Instagram et les métavers qui peinent à attirer des utilisateurs. « Nous permettons une personnalisation facile et une entrée/sortie fluide dans notre monde immersif, » a-t-il déclaré.
Metropolis World offre une ville virtuelle regorgeant de plus de 500 lieux uniques, allant de jungles luxuriantes à des galeries d’art et des clubs exclusifs. Cette infrastructure permet à quiconque d’organiser des événements numériques, de bâtir des communautés, de diffuser du contenu et de commercialiser des œuvres d’art dans des espaces entièrement personnalisés.
« Nous collaborons avec des créateurs et artistes de divers domaines comme la mode, le cinéma et la musique », a ajouté Rania, mentionnant plus de 400 partenariats établis avec des personnalités de renom. Les utilisateurs peuvent acquérir des propriétés et former des agents IA pour créer des expériences interactives dans leur propre monde virtuel, offrant une alternative aux fils d’actualité traditionnels des réseaux sociaux.
Après avoir obtenu un passeport et choisi un avatar, les utilisateurs peuvent plonger dans Metropolis X, le marché gamifié de la plateforme, pour découvrir des expériences uniques et concevoir leurs propres espaces. Rashid a illustré cela en expliquant comment un DJ peut transformer son mix en NFT, renforçant ainsi sa marque dans l’univers de Metropolis.
Le projet met également l’accent sur l’élimination des barrières habituelles du Web3. En intégrant la possibilité d’utiliser des cartes de crédit sur leur marché, Metropolis rend l’accès à ses services plus simple et inclusif. De plus, le lancement du token CLAY vise à enrichir l’expérience utilisateur, en facilitant des interactions authentiques dans l’écosystème de Metropolis.
« CLAY fonctionne comme un token d’écosystème, offrant un accès à des quêtes, des produits exclusifs, des réductions et des opportunités de rencontre avec des créateurs et des marques, » a précisé Rashid, ajoutant que le staking de CLAY est désormais disponible avec des fonctionnalités de gouvernance prévues pour l’avenir. La vision de Metropolis est de créer un environnement où les utilisateurs peuvent véritablement interagir et s’épanouir dans le monde numérique.