Halo Infinite pour obtenir le traçage de rayons PC en mars

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Halo Infinite inclura la prise en charge du traçage de rayons PC en mars 2023.

L’annonce a été faite hier lors du livestream AMD Presents:together we advance_gaming, dans lequel la prochaine génération de GPU AMD a été révélée.

La nouvelle a été annoncée par Scott Herkelman, vice-président senior et directeur général de l’unité commerciale graphique d’AMD.

Aperçu de la mise à jour hivernale de Halo Infinite.

« Halo Infinite prendra en charge les ombres tracées par rayons dans les modes Arena et Big Team Battle », a déclaré Herkelman. Ceux qui possèdent l’un des GPU de la série RX 7000 récemment annoncés peuvent également s’attendre à voir « un éclairage amélioré, des ombres plus nettes et des performances accrues » avec l’accélération du lancer de rayons.

Herkelman a déclaré que le traçage de rayons DirectX (DXR) sera disponible dans le cadre de la mise à jour de la saison 3 de Halo Infinite. La saison 3 a été particulièrement retardée de septembre à mars 2023, le développeur 343 Industries publiant une mise à jour hivernale pour le jeu la semaine prochaine le 8 novembre pour faire fuir les joueurs.

Herkelman a également annoncé des partenariats techniques avec les prochaines versions The Callisto Protocol et Forspoken, et la prochaine génération du moteur Snowdrop d’Ubisoft, qui alimente actuellement Mario + Rabbids Sparks of Hope.

Vous pouvez regarder l’intégralité de l’émission AMD Presents ci-dessous. L’annonce de Halo Infinite commence vers 26h30.


AMD présente : ensemble, nous faisons avancer le jeu.



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