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Le créateur de High On Life, Justin Roiland, a révélé que le jeu propose des arts et des doublages générés par l’IA.
Le sujet de la génération de l’IA est devenu de plus en plus une discussion brûlante, avec des arguments sur son utilisation et les implications qu’elle a sur le plan éthique, artistique et technologique.
Dans une interview avec Sky News, Roiland a parlé de l’utilisation de l’IA dans le développement de High On Life.
Roiland a déclaré que la plupart des œuvres d’art étaient dessinées à la main, mais l’équipe a utilisé Midjourney AI pour créer des images afin que le monde du jeu « ressemble à un étrange univers alternatif ». « Et nous l’avons utilisé pour proposer des idées bizarres et amusantes », a-t-il poursuivi. Bizarre, peut-être, mais Edwin n’était pas d’accord avec le descripteur « drôle » dans sa critique du jeu.
Le concepteur principal Erich Meyr a révélé que l’IA était également utilisée pour certaines voix du jeu. Alors qu’il était initialement utilisé pour prototyper la voix, « un rôle mineur » a été conservé pour le jeu final.
Roiland a en outre déclaré sa confiance dans l’utilisation de l’IA dans le développement de jeux à l’avenir. « L’IA va être un outil qui a le potentiel de rendre la création de contenu incroyablement accessible », a-t-il ajouté.
Les joueurs ont remarqué l’art de l’IA dans le jeu, qui consiste en des affiches sur un mur. Je vous laisse vous faire votre propre opinion sur ces derniers.
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