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Une majorité de développeurs de jeux considèrent le harcèlement des joueurs comme un problème majeur pour l’industrie.
C’est selon une nouvelle enquête State of the Game 2023 de la Game Developers Conference et de son affilié Game Developer.
Sur les 2300 développeurs interrogés, 91% ont déclaré que le harcèlement des joueurs et la toxicité envers les développeurs étaient un problème – 42% ont déclaré qu’il s’agissait d’un problème « très grave ».
Malgré cela, seuls 40 % des répondants ont déclaré avoir eux-mêmes été victimes de harcèlement.
Parmi les personnes interrogées, les femmes, les personnes non binaires et les membres de la communauté LGBT+ étaient plus susceptibles de dire avoir été victimes ou témoins de harcèlement.
« Je pense que fixer des limites clairement et publiquement, ainsi que faire appel à la communauté elle-même pour aider, peut être efficace. Les grandes entreprises semblent craindre que leurs joueurs toxiques soient leur base de fans sans se rendre compte qu’ils ont un impact beaucoup plus important sur leur base de fans réelle, « , a déclaré un répondant.
« La suite C n’interdira pas les joueurs à moins que l’interdiction ne rapporte de l’argent. Les syndicats d’employés peuvent exiger des interdictions pour harcèlement », a déclaré un autre, tandis que d’autres commentaires incluent des menaces de mort.
Un responsable de communauté a déclaré : « Nous devons également cesser d’inviter la communauté à faire partie de la famille. Vous faites partie de la conversation, vous pouvez donner votre avis, mais vous ne pouvez pas exiger que tout se passe comme vous le souhaitez. »
Le rapport indique également que la majorité de l’industrie est hétéro, blanche et masculine, mais les efforts de diversité et d’inclusion augmentent. Le soutien des développeurs à la syndicalisation est de 53 %.
Ailleurs, les développeurs pensent qu’Epic est le mieux équipé pour tenir la promesse d’un métaverse avec Fortnite, mais la majorité des répondants (45%) pensent que le concept de métaverse ne tiendra jamais ses promesses, quelle que soit la plate-forme. C’est une augmentation par rapport à 33% en 2022.
Un répondant a déclaré que le métaverse nécessitait les éléments suivants pour devenir durable : une définition claire ; un degré élevé d’interactivité; matériel moins cher ; une meilleure standardisation ; une stratégie de monétisation conçue par des experts ; et un meilleur matériel (ou développeurs).
De plus, l’intérêt pour la technologie blockchain n’a pas augmenté au cours de l’année écoulée, 75 % des répondants n’étant pas intéressés. De plus, 56% des personnes interrogées ont déclaré qu’elles étaient opposées à la technologie blockchain il y a un an et qu’elles le sont toujours, marquant une nette majorité.
Les commentaires sur la technologie blockchain incluent qu’elle est « contraire à l’éthique », que les recruteurs se sentent « écrasamment accaparés d’argent » et qu’il s’agit « d’un exemple classique de solution à la recherche d’un problème ».
L’enquête révèle également que davantage de développeurs travaillent à des mesures d’accessibilité dans les jeux et sont engagés dans des efforts de durabilité.
Le rapport State of the Game Industry 2023 de cette année est le onzième de la série annuelle.
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