La « plus grande mise à jour de fonctionnalités à ce jour » de Halo Infinite est enfin là

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La mise à jour d’hiver tant attendue de Halo Infinite – que le développeur 343 Industries appelle la « plus grande mise à jour de fonctionnalités du jeu à ce jour » – est désormais disponible sur Xbox et PC, introduisant la coopération en réseau de campagne, le lancement officiel de la version bêta de The Forge, et plus encore.

343 a fourni des notes de version étendues sur son site Web, mais les principaux ajouts commencent par la coopération du réseau de campagne susmentionnée, permettant à jusqu’à quatre joueurs de découvrir ensemble la campagne de Halo Infinite. Le jeu croisé entre les appareils PC et Xbox est pris en charge, et la progression et les déverrouillages sont partagés entre tous les joueurs, pas seulement l’hôte.

Pour accompagner l’arrivée de la campagne coopérative, le développeur a ajouté 24 nouvelles réalisations, dont beaucoup nécessiteront une collaboration pour être complétées.

Halo Infinite – Bande-annonce de lancement de la mise à jour hivernale.

Et dans un autre ajout de fonctionnalité très demandé, toutes les missions de campagne sont désormais disponibles pour être rejouées via le TACMAP, ce qui signifie que les joueurs peuvent désormais récupérer tous les succès ou objets de collection exceptionnels sans avoir à tout rejouer.

Le prochain biggie est le retour tant attendu de l’outil de création très apprécié de Halo, The Forge, qui est maintenant officiellement disponible sous forme bêta et dit être « plus puissant que jamais » – comme nous l’avons déjà vu grâce à des fuites antérieures.

Cette version initiale de The Forge est lancée avec six cartes en toile, un nouveau moteur de script visuel, une mise à l’échelle des objets, des outils d’éclairage et audio, une prise en charge des bots, des augmentations de budget importantes, des capacités de partage de fichiers, etc. 343 note que les outils verront des mises à jour et une assistance au fil du temps, « évoluant pour ajouter encore plus de contenu afin d’inspirer et de responsabiliser davantage les créateurs ».

Ailleurs, la mise à jour hivernale de Halo Infinite ajoute deux nouvelles cartes multijoueurs et un nouveau mode. Il y a Argyle – une « carte étroite, intérieure et symétrique » située dans les couloirs étroits d’un navire de l’UNSC – et Détachement, une carte d’arène symétrique se déroulant à l’intérieur et à l’extérieur d’une installation de recherche de l’UNSC autrefois abandonnée située sur un affleurement rocheux. Quant au nouveau mode, il s’appelle Covert One Flag et est décrit comme une variante unique de One Flag CTF dans laquelle les attaquants et les défenseurs changent de camp à chaque tour alors qu’ils se battent pour le contrôle d’un seul drapeau.

Pour conclure les gros ajouts de fonctionnalités, il y a une évolution « majeure » pour l’XP de match et le système de progression de Halo Infinite, qui récompense désormais l’XP pour avoir terminé les matchs et pour les performances des matchs – en tenant compte des victoires et des défaites, et de la fin de- placement des matchs.

Vous trouverez plus de détails sur la grande mise à jour d’aujourd’hui – qui comprend également un nouveau Battle Pass, ainsi que des mises à jour de listes de lecture, de matchmaking et de bac à sable – dans les notes de publication de 343.

« La dernière chose que nous voulons dire, c’est merci pour votre soutien au cours de l’année écoulée », conclut le studio. « Nous savons que cela n’a certainement pas été le trajet le plus fluide ou le plus rapide, mais avec la mise à jour hivernale, nous avons l’occasion de montrer nos remerciements pour le dévouement et les commentaires de la communauté qui nous guident pour faire évoluer l’expérience de joueur de Halo Infinite. . » Il ajoute qu’il travaille actuellement à traiter d’autres domaines de rétroaction, avec une autre mise à jour prévue avant la fin de cette année.



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