La technologie Blockchain est la clé de la croissance de Square Enix, selon les résultats financiers


La technologie Blockchain est apparemment la clé de la stratégie de croissance de Square Enix.

La société a publié ses derniers états financiers, avec une nouvelle fois une baisse des ventes globales soutenue par le succès du MMORPG Final Fantasy 14.

Pourtant, l’importance de la technologie blockchain est particulièrement révélatrice.

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Dans le cadre de la stratégie commerciale à moyen terme de l’entreprise, elle vise à s’attaquer à de nouveaux domaines, ainsi qu’à renforcer son écosystème IP et à optimiser la structure commerciale pour un monde covid.

Ces nouveaux domaines se concentrent principalement sur la promotion des jeux et des divertissements blockchain.

La semaine dernière, la société a dévoilé son projet Symbiogenesis avec ses premières ventes d’art de collection NFT basé sur une nouvelle IP, où « l’histoire se déroule en fonction des mouvements stratégiques des joueurs ».

Avant cela, la société a rejoint la blockchain Oasys et a annoncé ses plans pour les NFT Final Fantasy.

D’autres plans incluent les NFT du 10e anniversaire de Shi-San-Sei Million Arthur et des investissements dans la plate-forme FinTech Zebedee basée sur Bitcoin, le jeu de stratégie en ligne médiéval Blocklords, le jeu de cartes à collectionner NFT Cross The Ages, le développeur de jeux blockchain Animoca Brands et le métaverse décentralisé The Sandbox.

Cela s’ajoute aux services de jeux en nuage Blacknut et Ubitus. Ce dernier a travaillé avec Capcom sur la version cloud de Resident Evil Village pour Switch.

Cet accent mis sur la blockchain et la technologie cloud fait suite aux commentaires du président de Square Enix, Yosuke Matsuda, au début de l’année, où il a déclaré que ceux-ci deviendraient une « tendance majeure » dans le jeu.

Il n’y a aucune mention de Final Fantasy 16 dans sa stratégie commerciale à moyen terme (sa sortie est prévue pour l’été 2023, soit au cours du prochain exercice).

Pour la première moitié de l’exercice en cours, les ventes nettes de Square Enix ont chuté de 3,3 %, tandis que le résultat d’exploitation a chuté de 10,7 % d’une année sur l’autre.

Les ventes de ses jeux ont diminué, malgré la sortie d’un certain nombre de nouveaux titres comme Live A Live, PowerWash Simulator, Valkyrie Elysium et Star Ocean : The Divine Force.

La sortie de Crisis Core Final Fantasy 7 Reunion et Forspoken est toujours prévue pour cet exercice.

Les ventes nettes de jeux MMO ont de nouveau augmenté, avec une augmentation du nombre d’abonnés payants pour Final Fantasy 14. Cela signifie que près d’un quart des ventes nettes du divertissement numérique proviennent désormais des jeux MMO.

Le rapport mentionne qu’aucun pack d’extension pour Final Fantasy 14 ou Dragon Quest 10 ne sera publié dans le reste de cet exercice.





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