Le compositeur de Doom Eternal répond aux « fausses accusations » du producteur exécutif du jeu


Mick Gordon, connu pour son travail sur les bandes sonores de plusieurs jeux dont les séries Wolfenstein et Doom, a publié une déclaration en réponse aux accusations portées contre lui par Marty Stratton en mai 2020.

En avril 2020, Gordon a pris ses distances avec l’album de la bande originale de Doom Eternal après avoir reçu des critiques de fans sur sa qualité. Cela a conduit à des spéculations de la part des fans sur sa production, et Stratton, qui travaillait en tant que producteur exécutif sur Doom Eternal, a publié une lettre ouverte au subreddit Doom pour répondre aux rumeurs.

Un an et demi plus tard, Gordon a écrit une longue déclaration réfutant les affirmations de Stratton, avec des captures d’écran d’e-mails et de documents juridiques (avec des informations sensibles supprimées) comme preuve de la véritable chronologie des événements. Il a publié sa déclaration sur Medium, dans laquelle il alléguait un comportement abusif et une manipulation de la part de Stratton. Gordon a déclaré qu’il l’avait publié pour se défendre et a exhorté les gens à ne pas l’utiliser comme excuse pour une campagne de haine.

Jouons à DOOM Eternal – 4 HEURES D’ENFER !

Gordon a affirmé que Stratton avait menti sur la production de l’ album de la bande originale de Doom Eternal et a accusé Stratton d’avoir utilisé la désinformation pour rejeter la faute sur Gordon. Il a également accusé id Software d’utiliser des pistes et des modifications pour la partition du jeu qu’il leur a soumises de « bonne foi », plutôt que dans le cadre de son contrat, sans les payer.

Les événements ont été présentés dans l’ordre chronologique par Gordon et brossent un tableau désordonné du développement. Il a affirmé qu’on lui avait initialement demandé de travailler sur la musique du jeu et de fournir les pistes finales à raison de deux niveaux par mois. Il a qualifié le calendrier de « serré, mais pas impossible ». Cependant, il a affirmé qu’il n’avait fourni aucun matériel de gameplay ou de conception de niveau pour l’aider à composer, ce qui rendait la tâche difficile. D’autres problèmes tels que la lenteur de la communication et un retard de contrat ont retardé le calendrier musical là où il aurait dû être.

Gordon a déclaré qu’il avait proposé un plan de développement différent qui lui permettrait d’apporter des modifications à la musique plus tard si nécessaire. Sa proposition a été immédiatement rejetée par Stratton, a-t-il affirmé. « Il m’a renvoyé la proposition au visage et m’a démoli pour avoir eu l’audace de soulever le problème », a écrit Gordon, ajoutant qu’il travaillait déjà toute la nuit pour répondre aux demandes d’id, bien que le jeu soit toujours en cours. un stade précoce de développement.

Gordon a affirmé que son contrat était de 142 minutes, mais le nombre de minutes qu’il a soumises à id était « plus du double » de ce montant en raison de demandes de réécriture ou de rejets purs et simples de son travail. Le salaire lui a été retenu, a-t-il affirmé, et en 2019, il allègue qu’il n’a pas reçu de paiement d’id pendant 11 mois. Gordon a déclaré qu’il s’était rendu compte plus tard qu’une grande partie de son travail avait été inclus dans le jeu à son insu et qu’il n’avait pas encore reçu de paiement pour leur utilisation.

Gordon a également décrit les événements qui ont entouré l’album de la bande originale de Doom Eternal. L’album a été annoncé à l’E3 2019 avec son nom attaché, mais il affirme qu’il n’en avait pas été informé. « On ne m’avait pas proposé de contrat pour le produire… Je l’ai appris dans les médias », a-t-il écrit.

Après avoir contacté id, Gordon a déclaré que Stratton avait refusé de lui donner un contrat pour l’album. Alors que les développeurs croquaient sur Doom Eternal dans le but d’atteindre la date de sortie originale du jeu du 22 novembre 2019, Gordon a déclaré qu’il envisageait de quitter le projet en raison de paiements retenus, de demandes déraisonnables et d’un manque de transparence entre lui et la direction.

En janvier 2020, Gordon a contacté l’éditeur Bethesda au sujet de l’album, qui a négocié un accord directement avec lui. Le paiement d’un album précédent qu’il avait terminé pour Bethesda a été intégré au contrat de l’album Doom Eternal. Gordon a affirmé que Stratton avait menti au sujet du contrat dans son message Reddit. Alors que Stratton a déclaré que le contrat avait été signé en janvier 2020 avec une date limite de début mars, Gordon a affirmé que le contrat avait été signé le 18 mars avec une date limite du 16 avril. Gordon a également déclaré que son contrat ne portait que sur 12 chansons et qu’il n’avait ni le temps ni le budget pour les 30 titres sur lesquels Stratton avait déclaré s’être engagé.

D’autres contradictions incluent l’affirmation de Stratton selon laquelle la bande originale a été retardée par la demande de Gordon, tandis que Gordon a déclaré qu’il n’avait pas signé le contrat pour l’album lorsque le retard a été annoncé. Stratton a affirmé que Gordon avait reçu un « contrôle créatif complet » sur ce qu’il livrait, tandis que Gordon a déclaré que les termes de son contrat donnaient le contrôle créatif à id, ainsi qu’à ses fichiers source.

Peu de temps avant la sortie de l’album, Gordon a appris que id créait un album depuis déjà six mois. Il n’était pas satisfait des pistes que le concepteur audio principal Chad Mossholder avait créées, ce qui l’a incité à confirmer son implication limitée une fois que les fans avaient remarqué sa mauvaise qualité. Gordon a affirmé que Stratton s’était impliqué dans l’album quelques jours avant la date prévue, ce qui l’a exclu du processus. Gordon a déclaré qu’il n’était pas autorisé à écouter l’album avant sa sortie, et a également allégué que de nombreux co-contributeurs n’étaient pas crédités par id.

Stratton a exigé un appel suite à la réception de l’album. Gordon a déclaré qu’il avait accepté de publier une déclaration conjointe avec id et a affirmé que Stratton avait accepté de lui envoyer un projet de déclaration. Le brouillon n’est jamais arrivé et, à la place, Stratton a publié sa lettre ouverte sur Reddit. Gordon a déclaré qu’il avait impliqué ses avocats en raison des fausses accusations portées contre lui par Stratton et des minutes non payées. Après avoir présenté des preuves à la société mère d’id, Zenimax, Gordon a déclaré qu’ils « avaient rapidement proposé de régler ».

Cependant, selon Gordon, les négociations de règlement ont échoué. Gordon voulait que Stratton retire sa déclaration Reddit, tandis que Zenimax a refusé. Il a affirmé qu’on lui avait plutôt proposé une somme à six chiffres pour assumer « l’entière responsabilité publique de l’échec de l’OST », et qu’il ne serait pas autorisé à discuter de Doom Eternal ou à critiquer Stratton ou Zenmiax.

Les négociations sur le règlement ont continué à aller nulle part, a affirmé Gordon, alors que Zenimax a utilisé des tactiques dilatoires et des menaces légales pour le contraindre à accepter. Gordon a refusé de signer les règlements proposés par Zenimax. « Abandonner mon droit de dire la vérité juste pour gagner de l’argent était totalement inacceptable. Cela signifiait que Marty me marchait dessus n’était pas si mal que d’être au-delà d’être payé. »

« La seule chose qui reste à faire est de publier cette réponse publique », a écrit Gordon vers la fin de sa déclaration. Le harcèlement et les abus de parties toxiques de la communauté combinés aux allégations de Stratton l’ont laissé dans une position où sa seule option est de parler publiquement de ce qui s’est passé, a-t-il déclaré. « Utiliser des NDA, des règlements et des ordres de bâillon pour faire taire les vérités est une tactique épouvantable utilisée par des personnes occupant des postes de pouvoir élevés qui craignent de rendre des comptes. Je choisis de m’exprimer parce que l’alternative était d’accepter cette tactique comme acceptable. »

Bethesda n’a pas immédiatement répondu à la demande de commentaire d’Eurogamer.





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