Le dernier de Jeff Minter est une « réinvention » du jeu d’arcade inédit des années 80 Akka Arrh


Le légendaire concepteur de jeux Jeff Minter et sa tenue Llamasoft sont de retour avec une autre explosion d’action de tir psychédélique, cette fois sous la forme d’Akka Arrh – une « réinvention » d’un jeu d’arcade des années 80 qui n’est jamais sorti.

Ceci, bien sûr, est un scénario quelque peu différent de Polybius de Minter, qui a été inspiré par un jeu d’arcade des années 80 qui n’a jamais existé. Akka Arrh, cependant, est vraiment une chose, ayant été conçu par Mike Hally et Dave Ralston d’Atari comme prototype en 1982.

La réinvention par Minter d’Akka Arrh – dont seulement trois enceintes existeraient encore – a été créée en partenariat avec Atari et promet « une cascade de mots, de couleurs, de formes et de sons [flowing] autour de votre tourelle alors que vous combattez désespérément des essaims d’attaquants entrants ».

Annonce d’Akka Arrh de Jeff Minter.

« C’est un pur bonheur d’arcade où vous serez plongé directement dans l’action », poursuit Atari. « Les combos, les scores élevés et la survie sont les seuls objectifs ici. Créez des chaînes massives d’explosions ennemies et accumulez des munitions pour des tirs de précision afin de garder un combo et vos anneaux (ou force vitale) protégés. Perdez-les tous, et c’est game over.  »

Il n’y a pas encore de date de sortie pour Akka Arrh de Minter, mais il arrive « bientôt » sur PlayStation 4, PS5, Xbox Series X/S, Switch et PC.





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