Un groupe de fans progresse dans le portage de Windjammers sur Sega Mega Drive/Genesis, dévoilant plusieurs vidéos récentes présentant un nouveau système d’alimentation et un jeu bonus. Bien qu’aucune date de sortie ne soit annoncée, l’équipe, dont fait partie @GabrielPyron, continue de travailler sur le projet. Les utilisateurs peuvent essayer la dernière version sur itch.io, et le développement utilise le kit SGDK. Windjammers, initialement lancé en 1994 sur Neo Geo, a connu plusieurs rééditions modernes.
Il y a quelque temps, nous avions discuté des efforts des passionnés pour porter Windjammers sur la Sega Mega Drive / Genesis, et des avancées impressionnantes ont été réalisées depuis.
Depuis notre dernière mise à jour, deux nouvelles vidéos ont été publiées. La première explore plus en détail le portage du célèbre mini-jeu de lancer de frisbee, introduisant un système d’alimentation inédit adapté à la Mega Drive / Genesis. La seconde vidéo met en lumière un tout nouveau jeu bonus de hockey sur gazon, tout en offrant une comparaison entre la scène de plage du jeu original et celle de ce nouveau portage captivant.
Aucune date n’a encore été annoncée pour la sortie finale du jeu, mais c’est encourageant de voir que l’équipe reste motivée et continue de travailler pour perfectionner le projet. Récemment, @GabrielPyron a partagé une nouvelle mise à jour sur le portage, en collaboration avec Format_C, Lunoka et Luke444K, et il se montre très prometteur.
La dernière vidéo présente un nouvel écran de sélection de personnage et une scène de jungle, incluant une comparaison visuelle entre la version Mega Drive et la version Neo Geo pour donner un aperçu du travail accompli. Vous avez même la possibilité de télécharger la dernière version sur itch.io pour l’essayer vous-même. Profitez-en !
Un groupe de passionnés consacre actuellement beaucoup d’efforts à recréer ce classique du Neo Geo développé par Data East pour la Sega Mega Drive / Genesis. Ce collectif comprend @GabrielPyron, un moddeur souhaitant également porter Sunset Riders et Strider, ainsi qu’un autre adepte du retro gaming, Format_C.
Nous avons découvert ce projet lors d’une visite sur le compte Twitter de @GabrielPyron, où il partage des mises à jour régulières. Selon Pyron, « les centaines de couleurs de l’original ont été limitées à 16, avec un HUD également inclus en arrière-plan, le reste étant attribué aux personnages. »
Tout comme de nombreux autres ports pour Mega Drive et Genesis, ce projet est développé à l’aide du SGDK, un kit de développement libre et gratuit. Actuellement, il est possible de tester certaines fonctionnalités en téléchargeant des versions depuis les descriptions des vidéos de Format_C pour jouer sur émulateur.
Concernant une version complète, tout dépendra de l’obtention des droits nécessaires pour commercialiser des cartouches, ainsi que de la motivation des développeurs à poursuivre le projet sans compensation financière.
Bien qu’il n’y ait pas encore de musique intégrée et que certaines apparences de scintillement soient visibles sur les personnages (un défaut lié à un fonctionnement en dessous de 60FPS selon Pyron), nous croyons fermement que ce projet a un potentiel immense. Nous continuerons à suivre son évolution de près pour vous tenir informés des nouvelles.
Pour ceux qui ne le savent pas, Windjammers a été lancé pour la première fois sur le système d’arcade Neo Geo en 1994. Par la suite, DotEmu a repris les rênes de la série, la portant sur PS4, PSVita et Nintendo Switch entre 2017 et 2018, avant de sortir une suite en 2022 pour Microsoft Windows, Nintendo Switch, PS4, Stadia et Xbox One.