Redfall : le développeur Arkane travaille pour supprimer l’exigence de toujours en ligne
Le développeur du jeu Redfall, Arkane, travaille activement pour supprimer la restriction toujours en ligne du jeu lorsque vous jouez strictement en mode solo. Le mois dernier, lorsque la restriction avait été remarquée, elle avait soulevé des sourcils.
S’adressant à Eurogamer, Harvey Smith, le directeur du jeu, a révélé que son équipe travaillait maintenant à changer le fonctionnement du jeu pour rendre possible le mode solo hors ligne. Il a déclaré que son équipe travaillait activement pour résoudre ce problème à l’avenir en prenant en considération les gens qui vivent dans des endroits où il y a des pannes ou leur haut débit est merdique.
Le développeur a expliqué qu’il y a deux façons dont les développeurs pourraient réagir à cela. Ils pourraient dire que les joueurs veulent être toujours en ligne, ou accepter la réaction et voir si les choses peuvent être modifiées à un stade avancé du développement.
Harvey Smith a également expliqué que Redfall avait été conçu pour être en ligne en premier lieu pour mieux aider Arkane à comprendre comment les gens y jouaient et quand ils rencontraient des difficultés. Cela leur permet de faire des choses sur l’accessibilité en permettant la télémétrie.
Il est important de mentionner qu’il n’y a pas de magasin dans Redfall, et il n’y a pas de microtransactions. Les joueurs peuvent trouver des costumes et des choses comme ça dans le monde et ce sont les leurs. Arkane a un plan DLC – quelques fois, ils vendront un paquet de choses, telles que des armes à feu, des costumes, des personnages, vous savez, peu importe.
En conclusion, Arkane travaille pour créer une meilleure expérience de jeu pour ses utilisateurs. Ils écoutent et travaillent pour résoudre le problème à l’avenir en prenant en compte les avis de leurs utilisateurs. Redfall a été conçu pour aider Arkane à comprendre comment les joueurs y jouent et à résoudre les problèmes qu’ils rencontrent.
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