Le développeur Forspoken Luminous Productions intégré à Square Enix

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Le développeur oublié Luminous Productions sera fusionné avec Square Enix, mettant fin à son statut d’entité distincte.

La nouvelle fait suite à un accueil médiocre réservé à Forspoken par les critiques et les consommateurs, et débutera officiellement le 1er mai.

Dans un communiqué, Luminous Productions a déclaré qu’il resterait « entièrement concentré sur Forspoken » jusqu’à cette date, et continuerait à travailler sur le patch du jeu annoncé précédemment pour résoudre les problèmes de performances ainsi que le prochain DLC « In Tanta We Trust » qui devrait être lancé cet été. .

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Square Enix possédait auparavant Luminous Productions mais l’exploitait comme une filiale distincte.

Il n’y avait aucune mention de Forspoken dans la déclaration d’aujourd’hui annonçant la fusion. Au lieu de cela, l’éditeur a affirmé que sa décision faisait « partie des efforts de l’entreprise pour renforcer davantage les prouesses concurrentielles des studios de développement du groupe ».

Luminous avait été « équipé non seulement de capacités de développement de titres AAA, mais également d’une expertise technique dans des domaines tels que le développement de moteurs de jeu », a poursuivi Square Enix. « La combinaison des deux entités renforcera encore la capacité du groupe à développer des jeux HD. »

Ce n’est pas une bonne nouvelle pour ceux qui espèrent encore un Forspoken 2.

Il n’y a pas non plus de détails ici sur l’avenir de la technologie exclusive Luminous Engine du studio, qui a été développée en interne et utilisée à la fois dans Final Fantasy 15 et Forspoken.

« Lorsque nous avons créé Luminous Productions en 2018, notre vision était de créer des jeux AAA qui allient technologie et talent artistique pour offrir des expériences de jeu complètement nouvelles », a déclaré Luminous dans son propre communiqué. déclaration. « Avoir la chance de faire exactement cela a été un rêve devenu réalité. Nous apprécions que vous fassiez ce voyage avec nous et nous sommes impatients de continuer à créer de nouveaux divertissements et expériences au sein de la famille Square Enix. »

« Cette histoire prend du temps à démarrer, et même si l’écriture n’atterrit pas toujours, il y a beaucoup à apprécier même si les nombreux hauts et bas rendent Forspoken difficile à recommander universellement », a écrit Henry Stockdale dans la revue Forspoken d’Eurogamer.



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