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Le vétéran d’Ubisoft Jean Guesdon a quitté Ubisoft Montréal après presque deux décennies.
Les crédits de Guesdon chez Ubisoft incluent le travail de directeur créatif sur Assassin’s Creed 4: Black Flag et Origins.
Ubisoft a fait face à plusieurs départs au cours des deux dernières années, et Guesdon est le dernier développeur senior à les avoir rejoints.
Guesdon a annoncé son départ sur LinkedIn, où il a remercié Ubisoft Montréal pour son passage là-bas. Depuis qu’il a terminé le travail sur Assassin’s Creed Oranges en 2018, son profil indique qu’il travaillait sur un projet « non divulgué » chez Ubisoft pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Le projet est un « jeu collaboratif basé sur des voxels avec des nuances de Minecraft », ont déclaré des sources à Kotaku, et on pense qu’il est toujours en préparation en interne.
Ubisoft a déjà connu un début d’année difficile, annulant trois projets et retardant à nouveau Skull and Bones. Une semaine plus tard, un quatrième, Project Q, a été annulé après que les résultats financiers d’Ubisoft aient vu une baisse des actions de l’entreprise.
Plus récemment, Ubisoft a vu 40 employés se mettre en grève le 27 janvier, pour réclamer de meilleures conditions de travail.
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