Le directeur de l’OG FF7 exprime sa satisfaction alors que le remake de Final Fantasy 7 approche de son dénouement

Le directeur de l'OG FF7 exprime sa satisfaction alors que le remake de Final Fantasy 7 approche de son dénouement

Final Fantasy 7 Rebirth, prévu pour 2024, enrichit l’univers du RPG avec une approche novatrice en monde ouvert. Les créateurs, sous la direction de Yoshinori Kitase, transforment l’original en une expérience en trois actes, intégrant des histoires inédites. Après un accueil chaleureux, l’équipe se concentre sur le dernier volet sans contenu DLC. La critique souligne la magie du Remake, avec une note de quatre étoiles et demie, promettant une expérience mémorable. Plus d’infos dans Edge Magazine.

Final Fantasy 7 Rebirth : Un Chef-d’Œuvre de 2024

Final Fantasy 7 Rebirth se positionne comme l’un des jeux les plus marquants de 2024. En tant que deuxième chapitre de la saga ambitieuse du Remake de FF7, il enrichit considérablement l’univers du RPG emblématique. Les développeurs ressentent une pression intense pour livrer un produit de qualité, alors que le troisième volet est déjà en préparation.

Une Transition Vers un Monde Ouvert

Dans le dernier numéro d’Edge Magazine, les créateurs de Final Fantasy 7 Rebirth discutent de la transformation du jeu original en un RPG en monde ouvert. Ils partagent également des réflexions sur la création de deux vastes RPG basés sur le classique. Le producteur principal, Yoshinori Kitase, qui a également dirigé le FF7 original, évoque l’impact durable du jeu de 1997, notant que « de nombreux fans de l’époque travaillent désormais dans l’industrie. »

Pour maintenir le cap de la saga Remake, un comité créatif spécial chez Square Enix supervise l’histoire et l’expérience de jeu. Ce qui rend cette saga si captivante, c’est qu’elle ne se limite pas à une réinterprétation fidèle de l’original. Au contraire, elle propose une expérience en trois actes qui redéfinit fondamentalement le jeu original et son univers. À l’instar de la série Rebuild de Neon Genesis Evangelion, Final Fantasy 7 Remake et ses suites exploitent le mythe de l’œuvre originale pour raconter une histoire qui dépasse les limites du jeu, intégrant même une réflexion sur son héritage.

Cette approche narrative élargie a permis d’introduire un gameplay modernisé, notamment avec l’élément de monde ouvert, que Rebirth met en avant. Explorer des régions du jeu original, auparavant secondaires, est désormais une expérience enrichissante, avec de nouvelles histoires qui les accompagnent.

Avec la troisième partie à l’horizon, l’attente grandit pour une conclusion réussie, surtout après l’accueil positif réservé à Rebirth. Les développeurs ont décrit cette réception comme « énormément gratifiante », au point qu’ils ont décidé de ne pas inclure de contenu DLC pour Rebirth afin de se concentrer pleinement sur le dernier volet. « Le niveau d’excitation, d’attente et d’intrigue pour la troisième partie a été solidement établi, » déclare Kitase dans l’interview d’Edge. « Je suis donc rassuré et soulagé de savoir que nous ne l’avons pas raté. »

Dans la critique de Final Fantasy 7 Rebirth, Iain Harris a attribué au jeu quatre étoiles et demie sur cinq, affirmant : « Final Fantasy 7 Rebirth offre tout le charme du Remake tout en apportant les améliorations nécessaires au contenu secondaire, rendant ainsi l’expérience inoubliable. »

Pour découvrir plus d’informations sur Final Fantasy 7 Rebirth, n’hésitez pas à consulter le dernier numéro d’Edge Magazine. Pour une sélection de jeux similaires, explorez notre liste des meilleurs RPG disponibles actuellement.