Saber Interactive a réussi à obtenir le contrat pour remasteriser Halo: Combat Evolved Anniversary en proposant de travailler gratuitement sur le projet, une décision audacieuse de son PDG, Matthew Karch. Malgré des complications concernant les redevances, Saber a finalement remporté des gains significatifs après avoir négocié avec Microsoft. Bien que la société ait connu des défis financiers, elle a su se relever et a récemment connu un succès avec Warhammer 40,000: Space Marine 2.
La Stratégie Audacieuse de Saber Interactive pour Halo
Vous vous êtes déjà demandé comment Saber Interactive a réussi à remporter le contrat pour le remaster d’un des plus grands jeux de tir de l’histoire ? Le PDG de Saber, Matthew Karch, a partagé avec le journaliste Stephen Totilo une histoire fascinante sur la manière dont ils ont obtenu Halo: Combat Evolved Anniversary, une histoire pleine d’astuces commerciales inattendues.
Un Pari Risqué mais Gagnant
Dans son entretien avec Totilo pour sa newsletter Game File, Karch a révélé qu’avant de s’attaquer à Halo, Saber traversait une période difficile avec des titres tels que Will Rock et Timeshift. Puis, une opportunité en or s’est présentée : Saber a été sollicité pour soumettre un projet de remaster de Halo. Karch a alors pris une décision audacieuse en annonçant à Microsoft qu’ils réaliseraient le remaster gratuitement.
“J’ai dit que je le ferais gratuitement parce que c’est Halo,” a déclaré Karch. “C’est la plus grande franchise au monde à l’époque. Travailler sur ce projet serait comme accrocher un diplôme de Harvard sur mon mur, cela ouvrirait des portes.” Face à cette offre, Microsoft a demandé un chiffre plus concret. Karch a donc proposé un montant de 4 millions de dollars, un chiffre qui, bien que bien plus élevé que zéro, semblait raisonnable compte tenu de la situation de Saber à Saint-Pétersbourg.
Finalement, Saber a obtenu le contrat et a lancé Halo: Combat Evolved Anniversary sur Xbox 360 en 2011. Bien que Karch ait initialement accepté d’effectuer le travail sans rémunération, un contrat stipulait que Saber toucherait des redevances après la sortie du jeu. Cependant, Microsoft a ajouté certaines clauses qui ont réduit ces redevances à zéro. Malgré cette situation, Saber a accepté de travailler sur le remaster de Halo 2 et a été invité à porter Halo: Combat Evolved Anniversary sur Xbox One dans le cadre de la Master Chief Collection.
Les choses ont pris un tournant intéressant lorsque Microsoft a oublié d’envoyer un contrat pour le portage juste avant la sortie de la Master Chief Collection. Karch a alors vu une opportunité et a refusé de signer tant que Microsoft ne revenait pas sur les redevances de Halo: Anniversary. Microsoft a finalement accepté, et Saber a commencé à recevoir des redevances significatives pour son travail, atteignant des dizaines de millions de dollars.
En résumé, Karch a commencé avec une offre très basse pour Halo: Anniversary, a été confronté à des complications concernant les redevances, mais a réussi à retourner la situation en sa faveur. C’est une véritable leçon de stratégie commerciale.
Il convient de noter que ce n’est pas la première fois que Saber a traversé des montagnes russes financières. Acquise par Embracer Group en 2020, la société a été revendue en 2024 après des erreurs de gestion ayant entraîné des licenciements massifs. Cependant, Saber a su rebondir et a récemment lancé Warhammer 40,000: Space Marine 2 avec un franc succès.