Le DLC Return to Castlevania de Dead Cells obtient sa première brève bande-annonce de gameplay

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Décembre a apporté la nouvelle surprise que Dead Cells – le superbe jeu de plateforme d’action rogue-like des développeurs Motion Twin et de sa filiale Evil Empire – s’associerait à Konami pour sortir une extension payante de Castlevania, et nous avons maintenant reçu un premier bon ( si plutôt bref) regardez son action d’inspiration rétro grâce à une première bande-annonce de gameplay.

Précédemment décrit par Evil Empire comme « notre propre lettre d’amour au grand-père de Dead Cells », Return to Castelvania – comme l’extension est officiellement connue – inaugurera deux nouveaux biomes inspirés du classique de la plate-forme Konami, emmenant les joueurs à travers l’effrayant périphérie et intérieur éclairé aux chandelles du château de Dracula.

Au fur et à mesure qu’ils s’enfoncent dans le pad de Vlad, les aventuriers courageux affronteront des ennemis de toute la série Castlevania, y compris des tritons, des lanceurs d’os, des armures hantées et, en tant que l’un des trois boss à honorer le DLC, Dracula lui-même. Heureusement, il existe un tout nouvel arsenal d’armes familières à expérimenter, allant du Vampire Killer et du Throwing Axe à l’eau bénite.


Dead Cells : Retour à Castlevania – Bande-annonce.

Toute cette action est encadrée par une histoire qui mettra les joueurs aux côtés de Richter Belmont et Alucard, animés par une bande-son de 60 mélodies avec de la musique originale et réinventée de Castlevania. Et si vous vous demandez comment tout cela s’assemble, jetez un coup d’œil à la nouvelle bande-annonce de gameplay Return to Castlevania d’Evil Empire ci-dessus.

Il n’y a pas encore de date de sortie pour Dead Cells: Return to Castlevania, mais cela coûtera 9,99 USD lorsqu’il arrivera sur PC, Xbox, PlayStation et Switch « au début de cette année ». Auparavant, Evil Twin a noté que cette augmentation par rapport au prix habituel du DLC de 4,99 $ de Dead Cells reflétait le fait que Return to Castlevania est « beaucoup plus gros que les DLC précédents, ainsi que l’inclusion de [the] IP. »



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