Ubisoft a repoussé la sortie d' »Assassin’s Creed Shadows » au 20 mars 2025, en raison de la concurrence avec « Monster Hunter Wilds ». Ce report s’inscrit dans un calendrier 2025 encore limité en titres AAA. Par ailleurs, l’incertitude autour de « GTA 6 » influence les décisions des éditeurs concernant les dates de lancement, de nombreux projets majeurs attendant une confirmation de la sortie de ce jeu, tout en faisant face à des défis de développement et à des coûts élevés.
Ubisoft Décale la Sortie d’Assassin’s Creed Shadows
La semaine dernière, Ubisoft, l’éditeur français renommé, a annoncé un nouveau report pour « Assassin’s Creed Shadows », déplaçant la sortie de ce prochain opus de sa célèbre franchise en monde ouvert au 20 mars 2025.
En concurrence avec « Monster Hunter Wilds » de Capcom, « Assassin’s Creed Shadows » est l’un des rares titres AAA ayant une date de sortie confirmée sur le calendrier encore très limité de 2025.
Après mars, le calendrier ne propose pas d’autres jeux AAA avec des dates de sortie. Cela ne signifie pas qu’il manque de gros titres prévus pour 2025, mais la plupart attendent qu’un jeu très anticipé fixe sa propre date.
Les Enjeux de GTA 6 et l’Impact sur l’Industrie
« Grand Theft Auto 6 », dont le développement aurait coûté près de 2 milliards de dollars sur plus d’une décennie, demeure un projet colossal, mais n’a pas encore établi de date précise, malgré des rumeurs d’une sortie en 2025, alimentées par une bande-annonce diffusée il y a plus d’un an.
Alors que des préoccupations concernant un éventuel nouveau retard pour « GTA 6 » émergent, Rockstar et sa société mère Take-Two Interactive semblent toujours viser une sortie cette année, avec des offres d’emploi récentes indiquant une fenêtre de lancement en 2025.
Cette incertitude est la principale raison pour laquelle de nombreux éditeurs hésitent à fixer des dates de sortie pour leurs projets majeurs, attendant de confirmer que « GTA 6 » a bel et bien une date d lancement, car la seconde moitié de l’année est souvent très compétitive sur le marché du jeu.
Depuis plus d’une décennie, les jeux annuels de « Call of Duty » sont lancés chaque automne, consolidant généralement la franchise Activision comme le best-seller de l’année. Seuls « GTA 5 » et « Red Dead Redemption 2 » de Rockstar, ainsi que « Hogwarts Legacy » de Warner Bros. en 2023, ont réussi à briser cette série.
Circana dévoilera le classement complet de 2024 plus tard ce mois-ci, mais « Call of Duty: Black Ops 6 » est pressenti pour être le gagnant grâce aux records qu’il a établis lors de sa sortie en octobre.
Initialement prévu pour novembre, « Assassin’s Creed Shadows » a été repoussé à février 2025 après que « Star Wars Outlaws » ait déçu au niveau des ventes. Lors de l’annonce de ce nouveau délai, Ubisoft a également confirmé qu’il envisageait une potentielle vente, suite à des rapports sur un intérêt de Tencent, le géant chinois et parent de Riot Games.
La prudence de Take-Two et Rockstar à s’engager sur une date finale pour « GTA 6 » est compréhensible, même si cela frustre les autres acteurs de l’industrie. L’entreprise a réduit ses coûts d’environ 50 millions de dollars suite à plusieurs vagues de licenciements et à la vente de sa marque Private Division, ce qui a impacté les ressources disponibles pour le développement de « GTA 6 ».
De plus, puisque « GTA 5 » est l’un des principaux services en direct du secteur, d’autres ressources sont nécessaires pour maintenir ce jeu en attendant le lancement de son sixième volet.
La seule franchise à égaler le budget colossal prévu pour « GTA 6 » est, sans surprise, « Call of Duty ». Des documents judiciaires récents ont révélé que le développement de trois anciens titres « Call of Duty » a coûté respectivement 450 millions de dollars pour « Black Ops 3 » (2015), 640 millions de dollars pour « Modern Warfare » (2019) et 700 millions de dollars pour « Black Ops Cold War » (2020). De tels chiffres sont impressionnants et intimidants pour toute entreprise souhaitant se faire une place parmi l’élite des jeux vidéo.
Il n’est donc pas étonnant que d’autres éditeurs attendent avant de finaliser leurs plannings de sortie pour 2025, surtout après qu’Ubisoft ait abandonné son propre calendrier de sortie l’année dernière pour peaufiner son jeu et éviter la concurrence avec des franchises aussi imposantes que « Call of Duty ».
L’année dernière, Newzoo a révélé que des jeux établis tels que « Fortnite », « Minecraft », « GTA 5 » et les titres « Call of Duty » accaparent la majorité du temps de jeu, nuisant aux nouveaux titres cherchant à percer sur le marché, ces services en direct représentant 60 % du temps de jeu total en 2023.