Le marché du jeu sur PC en tête des dépenses, mais Xbox et PlayStation restent compétitives

Le marché du jeu sur PC en tête des dépenses, mais Xbox et PlayStation restent compétitives

Les ordinateurs personnels connaissent une montée en puissance, surpassant les consoles en matière de dépenses de jeux vidéo. Les investissements dans le contenu PC ont augmenté de 65 % depuis 2011, tandis que des titres comme Roblox et Fortnite dominent le marché. La diversité des jeux sur PC, souvent supérieurs à leurs versions console, souligne un changement de paradigme. Les consoles, bien qu’en évolution, font face à des défis face aux innovations des plateformes PC, rendant l’avenir du jeu vidéo incertain.

Les ordinateurs personnels gagnent en popularité, comme l’indique un rapport récent de Mathew Ball. En effet, les PC Windows ont surpassé les consoles en matière de dépenses liées aux jeux vidéo. Depuis 2011, les investissements dans le contenu des PC ont augmenté de 65 %, ce qui représente 225 % de plus que les consoles durant la même période. D’ici 2024, les PC devraient générer des revenus de 30 milliards de dollars, tandis que les consoles n’enregistreront qu’une hausse de 18 milliards.

Je suis un grand fan de consoles – vraiment. Je suis presque certain d’avoir possédé plus de consoles que la plupart des gens. Actuellement, je joue avec deux Xbox Series X, une Xbox Series S, une PlayStation 5 et une Nintendo Switch. Bien sûr, je sais que certains d’entre vous vont encore plus loin. Je connais même quelqu’un qui achète une nouvelle Xbox chaque fois que la sienne est remplie.

Il est cependant temps de remettre en question l’importance des consoles. Aujourd’hui, elles ne représentent plus la solution ultime, et c’est parfaitement acceptable. Elles occupent toujours une place spéciale dans mon cœur, comme dans celui de millions d’autres joueurs, mais elles se heurtent à des défis face à d’autres plateformes de jeu, et ce pour des raisons légitimes.

Comparé à 2004, où les consoles de salon et portables représentaient 71 % des dépenses en contenu, les PC ne détenaient que 29 %. Aujourd’hui, la part du PC a grimpé à 53 %, tandis que celle des consoles est tombée à 47 %.

Le phénomène Roblox sur PC

Dans ma jeunesse, je jouais à Minecraft comme tout bon gamer. J’ai vu ce jeu envahir les écoles après mon diplôme, devenant un outil éducatif au-delà du simple divertissement. Désormais, Roblox et Fortnite ont surpassé Minecraft dans plusieurs domaines clés.

En effet, Roblox et Fortnite ont franchi des seuils de revenus annuels bien plus élevés que Minecraft, et Roblox a même dépassé ce dernier en termes d’utilisateurs actifs quotidiens. Cela ne vise pas à dévaloriser Minecraft, mais plutôt à souligner la montée en puissance de Roblox. C’est impressionnant.

Bien que Roblox soit accessible sur consoles, l’expérience optimale se trouve sur PC. C’est sur cette plateforme que les joueurs peuvent profiter de modes de jeu spécifiques et d’outils de création bien plus avancés. De plus, le coût d’entrée est plus bas, surtout si l’on considère qu’un ordinateur de bibliothèque peut faire tourner le jeu.

Une bibliothèque de jeux inégalée sur PC

Examinons la diversité des jeux disponibles sur PC par rapport aux consoles. Non seulement le PC propose un plus grand nombre de titres, mais ces jeux sont souvent des versions supérieures. Certes, il existe des ports PC moins bien optimisés, et on peut mentionner l’absence de Bloodborne, mais est-ce que la PlayStation propose des jeux comme Escape from Tarkov, League of Legends, Ready or Not, ou Arma Reforger ?

Pour les jeux partagés, la différence dépasse souvent une simple mise à jour graphique. Des titres comme Rust et DayZ présentent des variantes radicalement différentes sur PC comparées à leurs versions console. Si vous lancez Rust sur Xbox et le comparez à la version PC, vous constaterez une différence saisissante.

La version Console de Rust accuse un retard considérable par rapport à celle sur PC. En plus des fonctionnalités de qualité de vie comme le champ de vision (FOV), qui est pris en charge par certains jeux sur console, des éléments essentiels manquent encore. Par exemple, les versions Xbox et PlayStation ne comportent pas d’hélicoptères, présents sur PC depuis 2019. Bien qu’il y ait eu des progrès en 2024, vous pouvez trouver sur YouTube de nombreuses vidéos de joueurs de console exprimant leurs souhaits concernant les ajouts.

Rust n’est pas un cas isolé. D’autres titres comme Ark, DayZ, et PUBG présentent également des différences notables. La liste est longue, mais le fait que ces jeux existent sur consoles est une avancée considérable, surtout par rapport aux ports PC d’antan, qui étaient souvent décevants.

Les consoles évoluent pour l’avenir

Si en 2014, vous m’aviez dit que DayZ apparaîtrait sur Xbox, j’aurais ri. Il semblait impossible qu’un jeu aussi complexe que DayZ arrive un jour sur console. Pourtant, nous y sommes arrivés.

Non seulement vous pouvez désormais y jouer avec une manette, mais il existe aussi des salons qui supportent le jeu avec clavier et souris. Même Call of Duty bénéficie d’un support natif, un événement sans précédent pour les gamers ayant grandi dans les années 90. Des avancées significatives se produisent dans le domaine des consoles.

Avec Microsoft ayant embrassé le monde PC depuis un certain temps et Sony semblant rattraper son retard, il est évident que ces entreprises ont pris conscience d’une tendance que beaucoup ont négligée. C’est pourquoi nous entendons parler d’une future console Xbox qui pourrait être plus proche d’un PC que jamais.

Progressivement, la technologie, les jeux et les plateformes de Xbox, PlayStation, et PC commencent à s’entrelacer. Alors qu’Xbox a intégré le soutien des succès il y a plus d’une décennie avec Games for Windows Live (ne revenons pas là-dessus), il est clair que l’avenir du jeu vidéo se dessine sous nos yeux.