Le multijoueur de Modern Warfare 2 n’aura toujours pas d’étiquettes de nom, mais vous obtiendrez un diamant à la place

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Infinity Ward a partagé une liste des modifications apportées au multijoueur de Call of Duty: Modern Warfare 2 avant la sortie de demain. Les modifications ont été apportées en réponse aux commentaires de la version bêta.

Le plus grand changement est l’ajout d’icônes de diamant au-dessus des têtes ennemies pour augmenter la visibilité.

Dans la bêta, il n’y avait aucun indicateur pour faire la différence entre les joueurs amis et ennemis. Cela était traditionnellement réalisé grâce aux étiquettes de nom dans les jeux précédents, mais Infinity Ward a pris la décision de conception de les supprimer, apparemment pour ajouter au réalisme. Les joueurs n’ont pas apprécié le changement et ont demandé le retour des badges. Les icônes en diamant sont donc un compromis entre bonne visibilité ennemie et réalisme.

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Une autre critique majeure de la bêta est la tendance des joueurs à se fondre dans l’environnement. Infinity Ward a modifié l’éclairage et le contraste pour vous aider.

L’audio des pas a également été remanié afin que les joueurs ennemis doivent se rapprocher avant d’entendre vos pas, tandis que les pas des coéquipiers sont également devenus plus silencieux dans l’ensemble.

Le tout nouveau mode à la troisième personne a également été modifié. Viser vers le bas ne vous amène plus en mode première personne à moins que vous n’utilisiez une optique à zoom élevé (en commençant par le viseur ACOG).

L’interface utilisateur, qui a également été fortement critiquée lors de la version bêta, a été améliorée pour rendre l’accès aux chargements plus transparent.

Vous pouvez consulter la liste complète des modifications ici.



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